約 3,806,043 件
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/32.html
タワーシールド [部分編集] 【特徴】 受けるダメージを最も多く抑えられる反面、構えるまでの速度が遅い装甲。 展開速度は約0.5秒、ガード時のダメージ軽減は100%、スタミナ消費量は大(15 or 20)。 攻撃強化系のスキルが比較的多い。 基礎の防御性能が高いため、敵の攻撃が直撃した場合のダメージ軽減率は全装甲中最高クラス。 ガードが苦手、というかもう使う気すらない人は使ってみると意外と楽になるかもしれない。 装甲の展開速度に難はあるが、全ての攻撃をスタミナの続く限り無傷に抑えられるので、ガード中心で戦う人にもおすすめ。 例外として「龍大甲」派生の「臥龍大甲 改」以降は、スキル「ガード速度↑」の効果で シールドとほぼ同等の速度で展開できるため、ガードメインの前衛を担う場合は一考の価値あり。 だがその分他のタワーシールドと比較して基礎防御が低く、装備可能時期が終盤に限られるのが欠点。 DLC1.6から、Rank ★(事実上のRank11)が開放されました。 ほぼ全ての最終強化の装備が「試作型汎用複合コア」×1と30000fcで強化可能です。 基本的に全ての数値が強化前の1.1倍になるだけのものが多く、スキルが変更される装備は少なめです。 強化自体ができない装備もごく一部に存在します。 また、強化後は色を変更できません。 ※赤字の強化はその装備の色を変えるだけで性能の変化はありません。 何度でも別の色に変更することができますが、1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 が必要です。 目次 対炎タワー派生 対雷タワー派生 対氷タワー派生 アウルゲルミル派生 龍大甲派生 ジュバ派生 リュストゥンギア派生 混沌壁派生 リジェクター派生 その他 配信装備 コメント バックラーとシールドはこちら 対炎タワー派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 対炎タワー│ 1 130 150 140 520 110 110 110 火攻撃力↑ 合成 130fc 低強度チタンx2 鬼面尾x2 │└対炎タワー 改 │ 1 140 160 150 530 120 120 120 火攻撃力↑ 強化 750fc 鬼面尾x1 低強度タングステンx2 │ └対炎タワー 硬 │ 3 250 270 260 620 230 230 230 火攻撃力↑ 体力↑小 強化 1500fc 戦王鎧x2 戦王鋼x2 戦王鎖x2 堕天使殻x2 │ └抗炎タワー │ │ 4 340 370 350 680 330 330 330 火攻撃力↑ 体力↑小 合成 7500fc アラミド繊維x5 戦王大鎧x6 戦王耐衝体x3 タングステンx2 火晶x1 強化 4500fc 戦王合金x2 戦王耐衝体x2 堕天使殻x5 │ └抗炎タワー 改 │ 5 390 420 400 720 380 380 380 火攻撃力↑ 体力↑中 強化 6000fc 鬼炎牙x4 炎鬼面x2 堕龍鱗x4 堕龍紋鎧x2 │ └抗炎タワー 硬 │ 6 460 500 470 780 460 460 460 火攻撃力↑ 体力↑中 強化 10000fc 禁王鎧x4 戦王耐衝体x2 アラミド織維x1 │ └剛炎タワー │ 8 590 640 600 870 590 590 590 火攻撃力↑ 体力↑中 強化 15000fc 禁王神鎧x6 荒神大鎧x8 龍種ヒレx10 炎騎大鎧x7 │ └剛炎タワー 硬 │ 9 640 680 650 900 640 640 640 火攻撃力↑ 体力↑大 強化 20000fc 戦神油x1 戦王耐衝体x5 戦神鎖鋼x5 堕龍炎紋鎧x4 堕龍ヒレx10 │ └剛炎タワー 真 │├剛炎タワー 堅 │├剛炎タワー 衛 │└剛炎タワー 護 │ │ 10 710 750 720 960 710 710 710 火攻撃力↑ 体力↑大 強化 30000fc 計斗神晶x1 陰陽神鎧x6 覇王油x2 覇王鎧x7 オラクル火石x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(対炎タワーと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(対炎タワー 硬と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(抗炎タワー 改と同色) │ └★剛炎タワー 最終段階 ★ 780 820 790 990 780 780 780 火攻撃力↑ 体力↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (剛炎タワーと同色) + ←クリックで画像を表示 対炎タワー対炎タワー 改剛炎タワー 堅 対炎タワー 硬抗炎タワー剛炎タワー 衛 抗炎タワー 改抗炎タワー 硬剛炎タワー 護 剛炎タワー剛炎タワー 硬剛炎タワー 真★剛炎タワー 対雷タワー派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 対雷タワー│ 1 150 160 150 110 110 520 110 雷攻撃力↑ 合成 250fc 妖精殻x2 低品質ゴムx1 │└対雷タワー 改 │ 2 220 240 220 190 190 580 190 雷攻撃力↑ 強化 750fc 鳥神翼節x2 妖精弾性体x2 オーク樹皮x1 │ └対雷タワー 硬 │ 3 260 280 270 230 230 620 230 雷攻撃力↑ 体力↑小 強化 1500fc 獣神毛x4 獣神翼x4 発電体x1 ジュラルミンx2 │ └抗雷タワー │ │ 4 350 370 360 330 330 680 330 雷攻撃力↑ 体力↑小 合成 7500fc 獣神大翼x6 獣神雷毛x5 オークx2 ジュラルミン鋼x3 雷晶x2 強化 4500fc 獣神大翼x2 獣神雷毛x4 ジュラルミン鋼x3 │ └抗雷タワー 改 │ 5 400 430 410 380 380 720 380 雷攻撃力↑ 体力↑中 強化 6000fc 堕鳥翼x4 猿神大骨x5 猿神太鼓x4 荒神角x3 ジュラルミン鋼x3 │ └抗雷タワー 硬 │ 7 520 560 530 500 500 820 500 雷攻撃力↑ 体力↑中 強化 12500fc 混沌大骨x6 混沌鋼鎧x8 騎面雷盾x5 鳥神空翼x5 高品質ゴムx2 │ └剛雷タワー │ 8 590 640 600 590 590 870 590 雷攻撃力↑ 体力↑中 強化 15000fc 帝王黒毛x7 帝王大翼x6 堕鳥雷骨x6 堕鳥雷翼x8 │ └剛雷タワー 硬 │ 9 640 680 650 640 640 900 640 雷攻撃力↑ 体力↑大 強化 20000fc 神獣雷翼x9 獣神大骨x8 帝王血石x1 雷猿羽衣x3 雷猿神酒x2 │ └剛雷タワー 真 │├剛雷タワー 堅 │├剛雷タワー 衛 │└剛雷タワー 護 │ │ 10 710 750 720 710 710 960 710 雷攻撃力↑ 体力↑大 強化 30000fc 計斗神晶x1 陰陽神鎧x8 雷騎神酒x2 雷騎盾x4 オラクル雷石x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(対雷タワーと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(対雷タワー 硬と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(抗雷タワー 改と同色) │ └★剛雷タワー 最終段階 ★ 780 820 790 780 780 990 780 雷攻撃力↑ 体力↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (剛雷タワーと同色) + ←クリックで画像を表示 対雷タワー対雷タワー 改剛雷タワー 堅 対雷タワー 硬抗雷タワー剛雷タワー 衛 抗雷タワー 改抗雷タワー 硬剛雷タワー 護 剛雷タワー剛雷タワー 硬剛雷タワー 真★剛雷タワー 対氷タワー派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 対氷タワー│ 2 170 190 180 130 540 130 130 氷攻撃力↑ 合成 250fc 猿神尾x2 低純度玉鋼x2 │└対氷タワー 改 │ 2 190 220 200 160 560 160 160 氷攻撃力↑ 強化 750fc 龍種鱗x3 低純度玉鋼x2 │ └対氷タワー 硬 │ 3 210 240 220 180 580 180 180 氷攻撃力↑ 体力↑小 強化 1500fc 鬼氷牙x4 鳥神翼x3 龍種鱗x6 龍種紋鎧x2 │ └抗氷タワー │ │ 4 310 340 320 290 650 290 290 氷攻撃力↑ 体力↑小 合成 7500fc 堕猿鎧x7 堕猿骨x7 鬼面切尾x4 マンガン鋼x4 氷晶x2 強化 4500fc 堕猿鎧x4 鬼面切尾x2 セラミックプレートx3 │ └抗氷タワー 改 │ 6 450 480 460 430 760 430 430 氷攻撃力↑ 体力↑中 強化 10000fc 女王翼x2 女王鎧x2 女王冠片x1 魔女羽衣x3 │ └抗氷タワー 硬 │ 7 490 540 500 480 800 480 480 氷攻撃力↑ 体力↑中 強化 12500fc 堕王氷鎧x8 堕王氷鎖x6 堕王油x1 堕猿大鎧x8 堕猿大骨x8 │ └剛氷タワー │ 8 580 630 590 570 860 570 570 氷攻撃力↑ 体力↑中 強化 15000fc 女王氷翼x6 女王骨x8 女王氷鎧x3 強化セラミックx2 │ └剛氷タワー 硬 │ 9 630 670 640 630 890 630 630 氷攻撃力↑ 体力↑大 強化 20000fc 氷王鎧x9 堕王氷鎖x5 低温用合金x2 氷猿神酒x1 オラクル氷石x2 │ └剛氷タワー 真 │├剛氷タワー 堅 │├剛氷タワー 衛 │└剛氷タワー 護 │ │ 10 710 750 720 710 960 710 710 氷攻撃力↑ 体力↑大 強化 30000fc 計斗神晶x1 陰陽神鎧x8 超伝導体x1 女王氷翼x5 オラクル氷石x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(対氷タワーと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(対氷タワー 硬と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(抗氷タワー 改と同色) │ └★剛氷タワー 最終段階 ★ 780 820 790 780 990 780 780 氷攻撃力↑ 体力↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (剛氷タワーと同色) + ←クリックで画像を表示 対氷タワー対氷タワー 改剛氷タワー 堅 対氷タワー 硬抗氷タワー剛氷タワー 衛 抗氷タワー 硬抗氷タワー 改剛氷タワー 護 剛氷タワー剛氷タワー 硬剛氷タワー 真★剛氷タワー アウルゲルミル派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) アウルゲルミル 序│ 1 170 170 160 140 140 140 200 合成 250fc マナ石片x2 │└アウルゲルミル │ 2 250 250 230 200 200 200 270 強化 750fc ヒヒイロカネ片x2 輝石x1 │ └アウルゲルミル 硬 │ 4 380 380 360 330 330 330 410 強化 4500fc 戦王鎧x2 猿神血石x1 輝石x1 塗布剤x1 火晶x1 │ └スルードゲルミル │ 4 410 410 390 350 350 350 440 体力↑小 強化 4500fc ミスリル銀x1 戦王油x1 マホガニー木片x2 │ └スルードゲルミル 硬 │ 5 430 430 410 370 370 370 470 神攻撃力↑ 体力↑小 強化 6000fc 混沌苔x1 ダマスカス鋼x2 塗布剤x1 │ └ベルゲルミル │ 6 510 510 490 450 450 450 550 神攻撃力↑ 体力↑中 強化 10000fc 禁王冠片x2 ダマスカス鋼x1 マホガニー木片x1 マナ石x2 │ └ベルゲルミル 硬 │ 7 560 560 540 490 490 490 600 神攻撃力↑ 体力↑中 強化 12500fc 混沌神苔x8 魔神羽x3 コーティング剤x1 超アラガミ繊維x1 ミスリル銀x1 │ └ユミル │ 9 660 660 640 590 590 590 720 神攻撃力↑ 体力↑大 強化 20000fc 雷猿羽衣x3 炎鳥翼節x4 月天鎧x8 ダマスカス鋼x1 マナ石x2 │ └ユミル 硬 │├ユミル 堅 │├ユミル 衛 │└ユミル 護 │ │ 10 740 740 720 660 660 660 800 神攻撃力↑ 体力↑大 強化 30000fc 堕天神苔x2 月天神鎧x10 計斗神鎧x8 高純度ダマスカス鋼x1 コーティング剤x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(アウルゲルミルと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(スルードゲルミルと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ベルゲルミルと同色) │ └★ユミル 最終段階 ★ 810 810 790 720 720 720 880 神攻撃力↑ 体力↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ユミルと同色) + ←クリックで画像を表示 アウルゲルミル 序アウルゲルミルアウルゲルミル 硬ユミル 堅 スルードゲルミルスルードゲルミル 硬ユミル 衛 ベルゲルミルベルゲルミル 硬ユミル 護 ユミルユミル 硬★ユミル 龍大甲派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 龍大甲│ 2 170 210 170 180 180 180 180 スタミナ↑小 ガード範囲拡大 合成 1500fc 龍種紋鎧x2 龍種砲x3 龍種角x2 荒爪x4 龍種鱗x4 │└龍大甲 改 │ 4 280 340 280 300 300 300 300 スタミナ↑中 ガード範囲拡大 強化 4500fc 龍種角x3 龍種大紋鎧x2 龍種血石x1 堕龍ヒレx3 龍種大鱗x4 │ └龍大甲 新 │ 5 320 400 320 340 340 340 340 スタミナ↑中 ガード範囲拡大 強化 6000fc 龍種大紋鎧x3 堕龍紋鎧x2 龍種大鱗x3 龍種血石x1 マンガン鋼x1 │ └龍大甲 硬 │ │ 7 420 520 420 450 450 450 450 スタミナ↑中 ガード範囲拡大 アスリート 合成 20000fc 龍種大紋鎧x6 龍種大鱗x10 荒切牙x7 龍種鱗x10 龍種血晶x2 強化 12500fc 龍種血石x2 龍種大鱗x6 荒切牙x7 龍種鱗x5 │ └臥龍大甲 │ 8 470 590 470 500 500 500 500 スタミナ↑大 ガード範囲拡大 アスリート 強化 15000fc 堕龍炎紋鎧x4 禁龍氷紋鎧x4 龍種大鱗x8 龍種血晶x2 堕龍炎牙x4 │ └臥龍大甲 改 │ 9 500 630 500 540 540 540 540 スタミナ↑大 ガード速度↑ ガード範囲拡大 アスリート 強化 20000fc 炎龍牙x4 禁龍氷紋鎧x4 堕龍炎紋鎧x4 龍種上油x2 禁龍血晶x2 │ └臥龍大甲 硬 │├臥龍大甲 堅 │├臥龍大甲 衛 │└臥龍大甲 護 │ │ 10 560 700 560 600 600 600 600 スタミナ↑大 ガード速度↑ ガード範囲拡大 アスリート 強化 30000fc 龍種大鱗x7 堕龍血晶x2 堕龍炎紋鎧x8 氷龍神酒x1 炎龍神酒x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(龍大甲と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(龍大甲 新と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(臥龍大甲と同色) │ └★臥竜大甲 最終段階 ★ 610 770 610 660 660 660 660 スタミナ↑大 ガード速度↑ ガード範囲拡大 アスリート 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (龍大甲と同色) + ←クリックで画像を表示 龍大甲龍大甲 改臥龍大甲 堅★臥竜大甲 龍大甲 新龍大甲 硬臥龍大甲 衛 臥龍大甲臥龍大甲 改臥龍大甲 護 臥龍大甲 硬 ジュバ派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ジュバ│ 3 230 360 350 210 210 210 180 バースト時間↑ 鈍足 合成 1500fc 騎士軟鉄x3 騎面小盾x3 潤滑油x1 │└ジュバ 硬 │ 4 310 440 430 290 290 290 260 バースト時間↑ 鈍足 強化 4500fc 騎面盾x4 潤滑油x1 騎士血石x1 │ └サルガス │ 5 360 490 490 340 340 340 310 バースト時間↑ ふんばり 鈍足 強化 6000fc 騎面炎盾x4 炎騎血石x1 上潤滑油x1 騎士鋼x2 │ └サルガス 硬 │ 6 440 570 570 420 410 420 380 バースト時間↑ ふんばり 鈍足 強化 10000fc 騎面雷盾x3 雷騎血石x1 雷騎鎧x5 硬身丹x1 │ └シャウラ │ 7 480 610 620 470 460 470 430 バースト時間↑ ふんばり 鈍足 強化 12500fc 炎騎大鎧x6 炎騎軟鋼x6 騎面炎盾x4 炎騎血晶x1 炎騎鎧x8 │ └シャウラ 硬 │ 8 550 680 680 530 520 530 490 バースト時間↑ ふんばり 鈍足 強化 15000fc 雷騎大鎧x6 雷騎軟鋼x7 騎面雷盾x4 雷騎血晶x2 硬神丹x1 │ └アンタレス │ 9 590 720 720 570 560 570 530 バースト時間↑ ふんばり 鈍足 強化 20000fc 雷騎盾x6 雷騎軟鋼x7 上潤滑油x2 硬神丹x2 荒神大鎧x4 │ └アンタレス 硬 │├アンタレス 堅 │├アンタレス 衛 │└アンタレス 護 │ │ 10 660 790 800 650 630 650 600 バースト時間↑ ふんばり 鈍足 強化 30000fc 雷騎盾x6 上潤滑油x2 計斗鎧x6 計斗神鎧x6 計斗晶x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ジュバと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(サルガスと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(シャウラと同色) │ └★アンタレス 最終段階 ★ 720 860 880 710 690 710 660 (B)被ダメージ減少 バースト時間↑ ふんばり 鈍足 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (アンタレスと同色) + ←クリックで画像を表示 ジュバジュバ 硬アンタレス 堅 サルガスサルガス 硬アンタレス 衛 シャウラシャウラ 硬アンタレス 護 アンタレスアンタレス 硬★アンタレス リュストゥンギア派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) リュストゥンギア│ 4 430 410 430 430 370 370 370 破砕攻撃力↑ 騒音 合成 4500fc 戦王対衝体x1 戦王大鎧x4 戦王合金x1 戦王鎖x4 戦王感覚器x1 │└リュストゥンギア 改 │ 5 460 430 470 460 400 400 400 破砕攻撃力↑ 騒音 強化 6000fc 戦王大鎧x4 戦王対衝体x2 戦王鎖x2 戦王大頭x2 玉鋼x2 │ └リュストゥンギア 硬 │ 7 600 570 620 600 510 510 510 破砕攻撃力↑ 騒音 合成 20000fc 戦王大鎧x6 戦神鎧x8 起発体x3 戦王上油x3 戦王対衝鋼x4 強化 12500fc 戦王大鎧x4 戦神鎧x6 戦王対衝鋼x3 戦王上油x1 │ └パンツァーギア │ 8 670 630 700 660 560 560 560 破砕攻撃力↑ ノックバック距離↓ 騒音 強化 15000fc 禁王神鉄x6 禁王神鎖x4 戦王翡翠x2 戦王大鎧x6 荒神大鎧x7 │ └パンツァーギア 改 │ 9 700 660 740 700 590 590 590 破砕攻撃力↑ ノックバック距離↓ 騒音 強化 20000fc 戦神合金x5 戦神鎖鋼x6 戦神油x1 戦神鎧x7 氷王鎧x7 │ └パンツァーギア 硬 │├パンツァーギア 堅 │├パンツァーギア 衛 │└パンツァーギア 護 │ │ 10 780 730 820 770 650 650 650 破砕攻撃力↑ ノックバック距離↓ 騒音 強化 30000fc 覇王鎧x7 禁王神鎧x6 覇王油x1 覇王翡翠晶x2 禁王神鎖x4 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(リュストゥンギアと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(パンツァーギアと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(パンツァーギア 改と同色) │ └★パンツァーギア 最終段階 ★ 850 800 900 840 710 710 710 破砕攻撃力↑ ノックバック距離↓ 騒音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (リュストゥンギアと同色) + ←クリックで画像を表示 リュストゥンギアリュストゥンギア 改リュストゥンギア 硬パンツァーギア 堅★パンツァーギア パンツァーギアパンツァーギア 衛 パンツァーギア 改パンツァーギア 護 パンツァーギア 硬 混沌壁派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 混沌壁│ 5 440 540 550 440 440 440 440 レーザーマスター 存在感 合成 7500fc 混沌鎧x3 混沌苔x3 混沌神糸x2 混沌角x2 混沌爪x4 │└混沌壁 改 │ 6 470 580 590 470 470 470 460 レーザーマスター 存在感 強化 10000fc 混沌鎧x5 混沌爪x2 混沌苔x2 混沌眼石x1 軟鉄x1 │ └混沌壁 真 │ 7 520 640 640 520 520 570 520 貫通攻撃力↑ レーザーマスター 存在感 強化 12500fc 混沌爪x5 混沌大骨x8 混沌神苔x4 混沌鋼鎧x4 │ └混沌城壁 │ 8 560 690 700 560 560 640 560 貫通攻撃力↑ レーザーマスター 存在感 強化 15000fc 混沌大骨x8 混沌神糸x6 混沌神苔x4 堕天神鎧x7 堕天光石x1 │ └混沌城壁 改 │ 9 590 730 740 590 590 690 590 貫通攻撃力↑ スタミナ↑中 レーザーマスター 存在感 強化 20000fc 堕天神鎧x5 混沌神毒x1 堕天神鋼x7 混沌神苔x4 堕天光晶x1 │ └混沌城壁 真 │├混沌城壁 堅 │├混沌城壁 衛 │└混沌城壁 護 │ │ 10 650 800 810 650 650 780 650 貫通攻撃力↑ スタミナ↑中 レーザーマスター 存在感 強化 30000fc 混沌翁骨x7 混沌翁角x2 混沌翁爪x5 堕天神鋼x7 堕天光晶x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(混沌壁と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(混沌壁 真と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(混沌城壁と同色) │ └★混沌城壁 最終段階 ★ 710 880 890 710 710 850 710 貫通攻撃力↑ スタミナ↑中 レーザーマスター 存在感 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (混沌壁と同色) + ←クリックで画像を表示 混沌壁混沌壁 改混沌城壁 堅★混沌城壁 混沌壁 真混沌城壁 衛 混沌城壁混沌城壁 改混沌城壁 護 混沌城壁 真 リジェクター派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) リジェクター│ 7 650 590 650 450 450 450 450 生存本能全開 捕喰吸収量↑ 合成 12500fc 堕龍炎角x4 禁鳥翼x7 鳥神空翼節x5 堕猿大骨x8 猿神力音骨x6 │└リジェクター 改 │ 9 750 720 760 540 540 540 540 生存本能全開 捕喰吸収量↑ 強化 20000fc 陰陽神鎧x6 計斗神鎧x3 陰陽比礼x5 陰陽神酒x1 │ └リジェクター 真 │ 10 800 780 810 650 650 650 650 生存本能全開 オラクル吸収量↑ 強化 30000fc 日天神鋼x7 月天神鎧x5 計斗鎧x5 日天比礼x2 日天神酒x1 │ └★リジェクター 最終段階 ★ 880 850 890 710 710 710 710 生存本能全開 オラクル吸収量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 リジェクターリジェクター 改リジェクター 真★リジェクター その他 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) タワー 序│ 6 510 560 500 450 450 450 450 合成 20000fc 禁王鎧x9 禁龍紋鎧x6 混沌苔x6 堕王油x3 オークx4 │├抗氷タワー 硬│ 7 490 540 500 480 800 480 480 氷攻撃力↑ 体力↑中 強化 12500fc 堕王氷鎧x12 堕王氷鎖x6 堕王油x1 堕猿大鎧x10 堕猿大骨x10 │├抗雷タワー 硬│ 7 520 560 530 500 500 820 500 雷攻撃力↑ 体力↑中 強化 12500fc 混沌大骨x6 混沌鋼鎧x8 騎面雷盾x5 鳥神空翼x8 高品質ゴムx2 │└剛炎タワー 8 590 640 600 870 590 590 590 火攻撃力↑ 体力↑中 強化 15000fc 禁王神鎧x6 荒神大鎧x10 龍種ヒレx12 炎騎大鎧x9 + ←クリックで画像を表示 タワー 序 配信装備 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) グロリオサ│ 10 800 750 700 600 800 800 600 オラクル↑中 リーク無効 カリスマ 合成 12500fc 美神硬殻x5 美神腐鋼x4 美神ゼリー体x3 龍種血石x1 戦王油x1 │└★グロリオサ 最終段階 ★ 880 820 770 660 880 880 660 オラクル↑中 リーク無効 カリスマ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 グロリオサ★グロリオサ 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) アレス│ 10 650 770 750 580 580 580 830 (B)ガードスタミナ半減 バースト時間↑ 奉仕の心 復讐への憤怒 合成 12500fc 戦乙女の真珠x1 美神硬殻x2 美神獣角x2 魔女眼石x1 アダマンタイトx2 │└★アレス 最終段階 ★ 710 840 820 630 630 630 910 (B)ガードスタミナ半減 バースト時間↑ 奉仕の心 復讐への憤怒 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 アレス★アレス 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) クロガネ壁盾型│ 1 160 190 160 120 120 120 120 体力↑小 合成 1000fc 黒鋼x1 天使殻x1 |└クロガネ壁盾型 改 │ 3 280 310 280 240 240 240 240 体力↑中 強化 3000fc 隕鉄片x2 妖精殻x2 天使殻x2 │ └クロガネ壁盾型 新 │ 5 410 480 420 390 390 390 390 体力↑中 総合被ダメージ減少 強化 5000fc 隕鉄x3 鬼突兜x3 鬼面切尾x5 堕鳥面x2 獣神大翼x2 │ └クロガネ壁盾型 真 │ 7 530 640 560 500 500 500 500 体力↑中 総合被ダメージ減少 強化 7000fc 隕鉄x3 真竜甲x2 騎面炎盾x4 戦王耐衝鋼x5 戦王耐衝体x1 │ └クロガネ壁盾型 継 │ 9 660 780 680 630 630 630 630 体力↑中 総合被ダメージ減少 強化 9000fc ミスリル銀x3 荒神大鎧x10 禁猿面x3 戦神鎧x5 オラクル輝石x2 │ └クロガネ壁盾型 極 最終段階 10 750 880 770 700 700 700 700 (B)ガードスタミナ半減 体力↑中 総合被ダメージ減少 合成 10000fc 黒鋼x10 試作型汎用複合コアx3 強化 10000fc オリハルコンx3 混沌神苔x2 堕龍炎紋鎧x5 禁王神鉄x4 覇王油x1 コメント 防具表について意見や不満があったらどんどん書いて下さい。 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあります。防具表に関することじゃない質問はそちらでどうぞ。 数値だけで見るならDLCのグロリオサだと思う。 スキルは自分のプレイスタイルによりけり - オラクルソード 2012-02-26 13 39 10 またはリジェクター真(貫通耐性がグロリオサより高く、属性耐性もバランスが良い) - 名無しさん 2012-03-02 04 46 39 タワシは鬼さんこちら使用のハンニバルに重宝される。軽減100%はかなり嬉しい - 名無しさん 2012-04-10 22 41 17 特徴の「総評すると〜」ってまんまじゃねえかww - 名無しさん 2013-03-22 00 16 52 個人的にはタワーシールドの展開速度の遅さなんて全然気にならない。攻撃前の予備動作の間に展開できるし。 - 名無しさん 2013-03-23 08 29 38 ここに書くのもアレだけど、☆強化すると色変えが出来ないっていう、一部の人には致命的な欠陥があるんだけどどこに書き込めばいいのやら - 名無しさん 2013-06-17 22 55 22 「アンタレス 硬」を☆強化でスキル「(B)被ダメージ減少」が追加される。その他タワーシールドは全て確認したが、スキルの追加無し - 名無しさん 2013-06-23 22 14 53 どうでもいいのが付いちゃったなあと思う ガードスタミナとかのがマシだった - 名無しさん 2013-06-27 10 21 41 まあしかし、★アンタレスは光芒一閃で大活躍なんだが・・・(私見) - 名無しさん 2013-07-01 12 08 15 正直ふんばりあるからこいつには要らないんだよね… - 名無しさん 2013-07-01 18 49 00 その辺はまあ納得w - 名無しさん 2013-07-02 10 31 55 クロガネ壁盾型 極の雷700ですよ。編集ミス? - 名無しさん 2013-08-17 23 54 17 僕は混沌壁派生 がいいです。 - xyxx0122 2013-10-01 22 00 51 俺はユミル - 名無しさん 2013-11-01 11 11 59 俺はユミル - 名無しさん 2013-11-01 11 12 01 同類いたww俺もユミルw - 名無しさん 2013-11-07 13 32 20 アレスって銃のアテナイと対にしたんだろうけどさ、ヴァルキュリアとも違ってシリーズでコイツだけ男神なんだよね。どうせなら目玉ついてるしアテナイ繋がりでイージスやアイギスにして欲しかったけどエイジスとごっちゃになるからダメか。 - 名無しさん 2013-11-25 23 21 14 DLC取りたいーー - 名無しさん 2014-05-09 18 47 40 グボログボロ面倒い - ゆりかもめ (2019-08-05 03 25 55) 火と氷の攻撃力上げられる装甲が対○タワーしかないのがちょいと不満…火攻撃が効果的なのは氷の敵がメインなのになんで氷耐性じゃなくて火耐性が高くなっちまうんだ…😩しかも対神タワーはないし… - 名無しさん (2024-04-19 09 01 26) 名前 以下予備テンプレ 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 0 0 0 0 0 0 0 合成 強化 派生マークテンプレ │ └
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/483.html
面が割れたような顔のコンゴウに似たアラガミ。 全身が帯電しており、放電や落雷などの能力を持つ。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 顔 火花 白 白 白 白 白 胴体 火花 両腕 破壊前 赤 火花 緑(火花) 緑 火花 破壊後 赤 緑 赤 緑 背中 破壊前 破壊後 羽衣 破壊前 赤 白 緑(火花) 火花 赤 破壊後 赤 白 赤 赤 赤 両足 火花 火花 緑 火花 火花 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 高 短 ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 両腕 顔を包むように前のめりになる 両足 腕を投げ出し、大の字になる 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 破軍招雷弾 敵に貼り付き、時間差で雷の柱を発生させる弾 AS 仁王雷塵玉 誘導性能を持ち着弾時爆発する弾を3連射 BL 仁王雷激陣 着弾時に爆発するモルター SG 破軍憤雷波 6発?の散弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 * -% 力神丹 -% -% 力神丹 -% -% * -% 猿神大鎧 -% 禁猿雷鎧 -% -% 禁猿雷神鎧 -% -% * -% 禁猿皮 -% 禁猿大皮 -% -% 禁猿大皮 -% -% * -% 猿神太鼓 -% 禁猿雷太鼓 -% -% 禁猿雷神太鼓 -% -% * -% 猿神骨 -% 禁猿大骨 -% -% 禁猿大骨 -% -% * -% 禁猿血石 -% 禁猿血石 -% -% * -% -% * -% * -% 禁猿血晶 -% -% 禁猿血晶 -% -% * -% * -% * -% -% 禁猿神酒 -% -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 背中 禁猿血石禁猿太鼓 -%-% 禁猿血石禁猿大皮禁猿雷太鼓 -%-%-% -%-%-% 禁猿大皮禁猿血晶禁猿雷神太鼓 -%-%-% -%-%-% ** -%-% 両腕 禁猿血石禁猿鎧 -%-% 力神丹禁猿血石禁猿雷鎧禁猿血晶 -%-%-%-% -%-%-%-% 力神丹禁猿血晶禁猿雷神鎧 -%-%-% -%-%-% ** -%-% 羽衣 禁猿衣禁猿衣 -%-% 禁猿衣禁猿血石禁猿大皮禁猿血晶 -%-%-%-% -%-%-%-% 禁猿大皮禁猿血晶禁猿雷羽衣 -%-%-% -%-%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 背中 両腕 羽衣 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 イエロー・サンセット 黎明の亡都 ボルグ・カムラン堕天(雷) 6 三重奏 煉獄の地下街 シユウ堕天、グボロ・グボロ堕天(火) 6 回向する魂 鎮魂の廃寺 2体出現 6 照葉樹林 鎮魂の廃寺 サリエル堕天、ヤクシャ・ラージャ Hi 6 斉天大聖 蒼氷の峡谷 7 気紛れな皇女 鉄塔の森 ニュクス・アルヴァ(非討伐対象) 2体出現 Hi 7 水簾の王 蒼氷の峡谷 クアドリガ 8 黒焔臥龍 嘆きの平原 グボロ・グボロ堕天(氷)x2、ハンニバル侵喰種 Hi 9 獣躙 愚者の空母 ガルム 2体出現 10 流星群 鉄塔の森 シユウ、マルドゥーク 10 原初の荒神 創痕の防壁 マガツキュウビ、セクメト Hi 10 明王の昼餉 鉄塔の森 ザイゴート堕天(雷)、ナイトホロウ 2体出現 10 垓下の布陣 贖罪の街 ダウンロードミッション4体出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 吐息に電気が混じる。 倒れ込み攻撃の際、前方に落雷が発生するようになる。 攻略 コンゴウ種共通の聴覚の鋭さと、かなり広くなった攻撃範囲が特徴。攻撃は雷属性が主。 複数体で出現することが多く、乱戦になりがち。 乱戦時には回転突進や放電攻撃に巻き込まれないよう注意すること。 剣物理属性は顔以外いずれもあまり効きが良くないが、神属性と銃破砕属性には弱い。 ショートブレード 貫通属性の有効部位は羽衣および顔。 剣物理属性単体だと手足へ攻撃が通りにくいので神属性の武器を用意すること。 主に足を攻撃し、ダウン中に破砕バレットで両腕・背中・羽衣をまとめて破壊してしまおう。 羽衣には貫通が通るので、顔に吸われないようにジャンプしてから斬るといい。 ロングブレード 基本は足を攻撃してのダウン狙い。貫通よりは攻撃が通るのでごり押しも可能だが出来れば神属性の武器が良い。 幸いロングブレードにはアンクウ系という神属性に消音付きというおあつらえ向きの武器が存在する。強化ですぐに封神も付くのでさらに有効。 ただし今作からIEの属性が銃破砕から剣破砕に変更されているため、IE頼りの戦術は使えない。 →Ver.1.40よりIEの属性が剣破砕から銃破砕に戻されたため、腕へのIEがダメージソースとして機能するように。 顔以外への剣戟が軒並み通りづらいので、出来ればIE轟爆、連爆といった銃破砕系のIEBAをセットして臨むのを推奨する。 IE弍式・速射であれば少し離れれば羽衣に当たり、ダウン時に顔に接射すれば大きなダメージソースにもなる。 バスターブレード 破砕が効く部位が少ないので相性は良くない。攻撃をいなしつつ神属性の武器で足を攻めるのが基本となる。 ただし、腕を破壊すればそれなりに攻撃が通るようになるため、破砕属性のバレットなどを使い早めに結合崩壊させるのもいい。 足でのダウンの際に正面からCCで羽衣を狙える。BAはCC・ブレイカーを選ぶのが無難だろう。 ブーストハンマー 神属性武器がない場合は前述のように早めに腕を破壊しておこう。 放電攻撃の範囲が広いため、スタミナ切れ・対応遅れなどでの被弾には注意。 チャージスピア やはり神属性の武器があれば楽ではあるが、顔や羽衣に攻撃を当てやすいため神属性武器でなくとも十分戦える。 振り返りや攻撃後の隙に顔に2、3発当てて回避すれば被弾もしにくい。 メモ 範囲広いのは確かだけど、それ以上に、発生が早い世界の左が一番痛いのがね・・・。前からだけどさ - 名無しさん 2013-12-31 23 03 15 本当に、相変わらずあの左フックはいい切れ味してるわ。帯電突進とかの攻撃範囲も面倒だけど - 名無しさん 2014-01-07 23 19 23 世界の左ワロタw - 名無しさん 2014-01-01 17 04 01 帯電突進の範囲クソ広い上に本体と電撃部分で判定が分かれてるせいでジャスガできても本体でダメージ喰らうとか言う 帯電突進の範囲半分ぐらいにしても問題ないと思うんだがなぁ - 名無しさん 2014-01-01 17 29 12 突進防ぐときに体の向きを正面に向けてるからかも。ガードの角度を斜めにして、ノックバックの瞬間にスティックを横に入れれば本体を回避できると思う。ほぼ感覚でやってるから説明がアレだけど。 - 名無しさん 2014-01-08 02 12 40 原初の荒神にタナトスグラス持ってったらコケまくってなんだか可哀想なくらいだったんだけど……強化されてたんだ…… - 名無しさん 2014-01-02 01 48 56 難易度7 気紛れな皇女 捕食20回:力神丹 4、禁猿血石 7、禁猿雷鎧 7、禁猿大皮 7、禁猿雷太鼓 2、禁猿大骨 28、禁猿血晶 5 - 名無しさん 2014-01-04 01 30 51 難易度7 気紛れな皇女 部位破壊20回:禁猿血石 3、禁猿大皮 9、禁猿雷太鼓 8/力神丹 2、禁猿血石 1、禁猿雷鎧 15、禁猿血晶 2/禁猿衣 9、禁猿血石 4、禁猿大皮 6、禁猿血晶 1 - 名無しさん 2014-01-04 01 32 59 タナトスグラス - 名無しさん 2014-02-23 20 32 06 原初の荒神にてマガツをスナイパーフィールド+ハイドアタックでホールドさせて警戒状態にさせると、警戒状態のマガツがハガンの視界に入るとハガンも警戒状態になる模様。警戒状態のハガンがセクメトとすれ違ってもセクメトは無反応。コンゴウ系の特性か?リーダー封じありでも発生 - 名無しさん 2014-03-05 03 13 44 神属性刀身で脚と腕をボコボコにするだけで沈むから禁忌種最弱といっていいよね。弱点さえ突ければ - 名無しさん 2014-03-19 13 31 34 近接効きづらくて耳良い上に範囲攻撃多いからイライラするけどアサルトのアラバレで完封出来る - 名無しさん 2014-12-19 23 49 26 完封って、アラバレを大量に取るほうがよっぽど骨折れると思うんだが。 隙だらけの捕食を頻繁に狙うぐらいなら普通に戦ったほうがマシ - 名無しさん 2015-01-31 17 24 04 名前
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/22691.html
【登録タグ G 人生P 曲 猫村いろは】 作詞:人生P 作曲:人生P 編曲:人生P 唄:猫村いろは ハモリ:巡音ルカ 曲紹介 いろはさんと英語ルカさんのギャンギャン系呪い歌。(ピアプロの作者コメより) 歌詞 (ピアプロより転載) God bless you And may the deep affection be with you God bless you God bless you I wish you will be saved and become very good human by it Then あなたに神の御加護を それにより君が善良な人となり 身を裂かれるより 四肢もがれるより 生皮剥がれるより辛く痛い 罪悪感に苛まれますように God bless you 暗闇よりもずっと暗く深く 白日よりもずっと明らかな 罪悪感に苛まれますように God bless you And may the deep affection be with you I wish you will be saved I wish you will reclaim and become very good human by it Then I wish you will be saved and become very good human by it Then あなたに神の御加護を それにより君が後悔しますように 誰の咎でなくあなただけの咎 誰が許してもあなたの心が許さぬようになるようにお祈りしています そうして 生きながら火に炙られるより 生きたままに解らされるより 生かされたまま刻まれるより 辛い辛い辛い God bless you 絶望よりもずっと暗く深く 白日よりもずっと明らかな 罪悪感に苛まれますように Remorse mi ga shei ny ni luo tu daz leu gi won veus re ve ri fi コメント 二人がかっこよすぎ!!! ルカ姉もいろはも大好き!! -- 太鼓厨 (2016-01-10 15 34 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/449.html
レア・クラウディウス博士が作り上げた神機兵のプロトタイプ。 制御システムや兵装が小型化されていないため、非常に巨大。 発生起源 レア・クラウディウス博士が作成 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 【氷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 80 80 50 30 30 50 20 90 90 破壊後 80 80 50 30 30 50 20 90 90 胴体 60 60 80 80 80 80 70 90 90 胸 破壊前 60 60 30 30 30 50 20 90 90 破壊後 60 60 30 30 30 50 20 90 90 右腕 破壊前 60 20 50 50 40 50 20 90 90 破壊後 60 20 50 50 40 50 20 90 90 左腕 90 90 70 40 70 90 90 90 90 両足 70 70 50 80 80 80 60 90 90 尻尾 60 60 80 80 80 80 70 90 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 無効 ― ヴェノム 封神 スタン ― 約3秒 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 頭 頭を前に投げ出して倒れる 右腕 右肩をつくように右に倒れる。頭は下がらない 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN エクスキュージョン 着弾時に爆発する狙撃弾 AS クライムテスタメント 地面に着弾すると弱い誘導性能を持つ地面を這う弾になるモルターなにかに当たると地面から光柱を3回出す BL ルナティックオーヴ 射程の短い、一定時間経過で爆発する弾 SG マッドスクリーム 射程の短い雷球 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 虚神鋼 -% 虚神月鋼 -% -% 虚神月鋼 -% -% * -% 虚神砲 -% 虚神砲 -% -% 虚神魔重砲 -% -% * -% 虚神筋繊維 -% 虚神強靭維 -% -% 虚神強靭維 -% -% * -% 虚神魔衣 -% 虚神魔装 -% -% 虚神魔装 -% -% * -% 虚神角 -% 虚神月角 -% -% 虚神月角 -% -% * -% 虚神腕 -% 虚神腕 -% -% 虚神強靭腕 -% -% * -% 虚神刀 -% 虚神刀 -% -% 虚神円月刀 -% -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 頭 虚神鋼虚神角虚神鬼眼 -%-%-% 虚神月鋼虚神月角虚神鬼眼 -%-%-% -%-%-% 虚神月鋼虚神月角虚神羅刹眼 -%-%-% -%-%-% ** -%-% 右腕 虚神魔衣虚神腕虚神刀 -%-%-% 虚神魔装虚神腕虚神刀 -%-%-% -%-%-% 虚神魔装虚神強靭腕虚神円月刀 -%-%-% -%-%-% ** -%-% 胸 虚神鋼虚神砲虚神機核 -%-%-% 虚神月鋼虚神砲虚神機核 -%-%-% -%-%-% 虚神月鋼虚神魔重砲虚神大機核 -%-%-% -%-%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 右腕 胸 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 接喰 神機兵保管庫 Hi 7 マッド・アルゴリズム エイジス 8 虚像 嘆きの平原 9 眠れる獅子 嘆きの平原 ラーヴァナ 出現キーとなる方のヴァジュラテイル(雷)を倒すと出現 Hi 9 エデンの園 エイジス シユウ堕天 10 流血の原野 嘆きの平原 ダウンロードミッション 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 バックステップ 後ろに跳び退く 後ろに立たない 突進回り込み やや上体を下げたあとに巨体を活かしホーミングしつつ突進する一定距離を走り抜けるとターンをしてこちらを向く ステップ、ガード軌道から横に反れる 左腕払い 左腕で前方を払う 側面に回る左前足に密着しない 跳びかかり 離れた場所から大ジャンプして跳びかかる ステップ、ガード 光球叩きつけ 正面に出した光球を少し溜めた後に左腕で地面に叩きつけ前方広範囲に衝撃波を発生させる 範囲外に離脱ガード 3WAY光球 胸部装甲を開き前方3方向に大きな光球を放つ光球は短距離で消滅するが、消滅時に小さな弾を飛ばす胸を部位破壊すると小さな弾が飛ばなくなる 前に立たない、ガード 剣なぎ払い 右腕から剣を出現させ前方を水平に大きく左→右の順になぎ払う右腕を部位破壊すると剣が短くなる ガード、ジャンプ 剣叩きつけ バックステップした後に右腕から剣を出現させ、前進しながら対象に向け剣を叩きつけワンテンポ置いて右に引き抜く。振り下ろしと引き抜きの二段攻撃なので注意右腕を部位破壊すると剣が短くなる ステップ、ガード ピンポイント射撃 胸部からの光球を口にくわえ上空に放つ少しすると上空から全員に光が3回降り注ぐ頭を部位破壊すると降り注ぐ光が1回になる 移動ステップ、ガード 扇状光線 活性化時のみ頭を地面すれすれまで下ろし口から扇状に5本の光線を放射しつつゆっくり伸び上がる頭を部位破壊すると光線が3本になる 前に立たない、ガード光線の間に移動する 活性化 赤い光をまとう。 扇状光線が解禁される。 攻略 ウロヴォロスとまではいかなくとも、作中でも非常に大きなアラガミ。 至近距離をカバーする攻撃が少ないので弱点の胸元に張り付いていればそれほど怖くはないが、攻撃範囲の広い技を多数持つ。 また、胸から電撃を打ち上げる技はその場にいる全ての仲間に対して3回連続で降り注いでくるので注意。 ステップ一回だけではかわせないのでダッシュする。 結合崩壊を起こすとその部位に対応する技が弱体化する。 右腕を結合崩壊させれば右腕での薙ぎ払い攻撃のリーチが短くなり、頭を結合崩壊させれば上記の3連続電撃が1回になる。 とりわけ広範囲を薙ぎ払ってくる右腕を率先して破壊して戦闘を有利に進めたいところ。 汎用バレットの脳天直撃Lホーミング型を撃てば右腕に当たり結合崩壊・ダウンが狙えるので、ブラストを装備しているなら持っていくと楽になるだろう。 突進はクアドリガと同モーションだが、巨体のため比較的長い距離を移動する。 弱点は炎と氷だが、氷の方がより有効。 ショートブレード 胸は切断・貫通共にクリティカルが出るので張り付いて斬る。 突進、右腕、雷球の攻撃に常に注意し、予備動作が見えたらガード、位置によってはステップ。 頭はバースト維持し空中□攻撃。突進が見えたら空中ガードorエリアルステップ。 右腕は溜まったOPを使って貫通バレットで攻撃する。 ロングブレード 切断は胸にクリティカルが出て、頭、右腕、足にも有効。 基本は胸狙いだが、被弾が怖い場合後ろから足狙いでも戦える。 バスターブレード 破砕のクリティカル部位は頭と胸。右腕を攻撃するよりは、△攻撃やパリングアッパーで胸を攻撃した方が良い。 頭は空中□かCCで攻撃し、右腕には銃撃。 ブーストハンマー バスターと同じく胸狙い。連砕独楽を使うと頭を攻撃しやすいが、相手からの反撃を食らいやすい。 チャージスピア 破壊可能な部位は全て貫通が効果的。氷属性が高ければさらにダメージが通る。 腕と胸が狙える暴風圏・甲か、OP溜めなら暴風圏・乙をセットする。 胸狙いならば△攻撃強化もいい。 メモ IE速射が正面近~中距離で胸に、遠距離で頭に当たる どちらもクリティカルだから特に頭が壊しやすい - 名無しさん 2014-02-23 22 08 09 ダウンロードミッションのコイツは何か悲惨だ、一方的に叩きのめされるし鴨だし - 名無しさん 2014-02-24 11 10 33 他の雑魚敵が居ない分眠れる獅子より楽だね。一回3分くらいあれば全破壊討伐できて報酬も33000、素材も高コストばかりだから何気に超・極コア素材集めにも向いてる。他のコア集めがモチベ的に合わない人は試してみる価値ありかも - 名無しさん 2014-02-24 15 51 24 エンハンスドミッションだからリンクサポートの後押しも凄いからなぁ - 名無しさん 2014-02-25 15 49 08 スピアなら振り向きに合わせてエヴォリューションで胸に突っ込むのも有効。動きが遅いから振り向くまでに最高速度に達せられる。 - 名無しさん 2014-03-04 01 31 07 今更だけど、コイツから取れるショットガンのアラガミバレット弱いな。あと一撃ぐらいまで削っておいたアバドン相手に濃縮Lv3を撃っても倒せないとは・・・ - 名無しさん 2014-03-10 22 40 52 シュウ堕天と共に出る奴の方では火属性が効けるぞ。 - Necro 2014-03-15 09 59 12 今更ですが、出現ミッションにDLミッションの流血の原野をたさないのでしょうか? - 名無しさん 2014-04-06 01 47 18 難易度6の素材「魔装」じゃなくて「魔衣」では? - 名無しさん 2014-04-07 13 10 16 今さら感があるけど、ドローバックショット中にアラガミ弾を発射するとアラガミの方向にいかずにプレイヤー側に来る - 名無しさん 2014-04-18 15 32 55 ↑訂正 二段ジャンプ中にクライムテスタメントを撃つとアラガミの方向にいかずにプレイヤー側に来る - 名無しさん 2014-04-20 13 57 41 3WAY光球は出だしの攻撃判定が背中側まで及ぶ。剣叩きつけは左手側の判定が弱く通常移動でも回避可能、ただし近距離だと前進時の身体にぶつかる - 名無しさん 2014-05-31 20 28 31 ver1.40だとIE速射が右腕に飛び、クリティカルが狙える。連射すれば速攻で沈む - 名無しさん 2014-07-04 23 09 28 右腕に、って横方向はキャラの向き次第だろ… 上下は胸の上辺りに向かう 正面から腕を狙おうとすると肩(腕判定)かその付け根に当たる - 名無しさん 2015-02-03 01 15 47 名前
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/16.html
主人公のボイスについて 最終更新日時2013-06-29 17 38 21 (Sat) アンケートページの存続に関する議論と投票の結果に基づき、アンケートの場をフォーラムに移管しました。 フォーラムで投票するためにはユーザー登録が必要になりますので注意してください。 コメントの投稿はユーザー登録しなくても可能です。 2013年6月29日までの投票結果です。 選択肢 得票数 前作と同じく新人もしくは知名度の高くない声優中心がいい 280 メインキャラの使い回しでもいいから有名な声優中心がいい 22 メインとは別に有名声優を沢山使うのがいい 278 バランスよくいろんな声優が居る方がいい 1456 ※ページの容量を圧迫するので、声優の名前は書かないようにしてください。 ※採用希望のコメントはこちらより公式のGEコミュニティに書き込むことをお勧めします。 コメントログ 女だけじゃなくて男の方のボイスにも気合を入れて作ってほしいな…ボイスに限らず服装とかもだけど -- 個人的に男3は続投してほしいと思う (2013-06-20 12 47 56) 有名声優だと出演キャラにアバターのイメージが引っ張られるからなぁ -- 名無しさん (2013-06-12 20 32 36) 声を増やすのも良いけど、男主人公のボイスに関して、ちゃんと個性を出して欲しいなぁ。同じ様なのが多過ぎる…。俺的には気弱系の男子とか良いな。いつもは優しいが豹変したらなお良し(笑) -- クロユリ (2013-06-06 20 21 15) あれだな。ストーリー中に喋る数を増やしてほしい。唯一、まともに喋ったのはハンニバル浸食種戦だけ -- REX (2013-06-06 07 39 21) やっぱ男15続投がいいな -- Dr.GE2 (2013-06-05 14 12 55) そろそろ(主人公の)声優の情報出ても良いよね… -- 名無しさん (2013-05-28 23 18 24) やっぱ、声優でいい評価を得るには半分はGEBで高評だった声優で残りの半分は新しい声優がいいと思うー・・・それとも前作の声優全て出して追加で出すのもありか。 -- ZOE (2013-05-16 07 36 02) どれがどの名なしさんか、わからん!名前書いておくれぇーーー! -- ZOE (2013-05-13 20 43 53) 棒読みじゃなくてちゃんと表現力がある・二人分以上担当しても完全に演じ分けられる←これが出来ていれば新人でも有名でもどっちでもいい -- 名無しさん (2013-05-11 09 43 21) GEBの声優に新しく足せば・・・ -- 名無しさん (2013-05-05 23 06 00) ↓2 2のプレイヤーボイスもGEBの使い回しでもいいってこと? -- 名無しさん (2013-05-03 16 59 12) ↓それを世間では声豚と呼…ん?誰か来たようだ…。 -- 名無しさん (2013-05-03 16 57 59) そりゃあまずいんじゃないか!?確かにゲームの内容的にはそれがいいけど、「バーストにはいたけど、今作にお気に入りの声優がいない」ってなる人絶対いるよ!? -- Z.O.E (2013-05-02 19 55 34) 前作主人公と2主人公は別人なんだろ?それならもう思い切ってGEBとは違う声優に一新してもいいんじゃない? -- 名無しさん (2013-04-24 19 01 28) あ -- トリップテスト#ニコニコ (2013-04-23 20 11 03) 流石に使いまわしなんてことはないと思うけどねw -- 名無しさん (2013-04-18 07 04 56) そうだなw -- Z.O.E (2013-04-17 22 22 22) 前作同様使いまわしじゃなけりゃそれでいいよもう -- 名無しさん (2013-04-17 08 16 16) やっぱ過去にでた声優が5か6割、新しくきた声優が3か4割。これが自分的には理想だな -- Z.O.E (2013-04-16 07 40 11) ↓3またDr.GEのパクリか?いい加減にしろ -- ○○ (2013-04-16 07 17 33) 有名な声優わんさか新人ちらほらがいいだろ -- デュース (2013-04-15 17 03 09) 有名な声優をわんさか入れて若干新人がいいだろ -- デュース (2013-04-15 17 02 14) マジ?それは困るなー -- Dr.GE2の2 (2013-04-14 11 19 12) 主人公の声優陣は全員新しくなるだろうね -- 名無しさん (2013-04-13 08 04 54) ↓2 違う違う、プレイヤーボイスのことだよ -- 名無しさん (2013-04-13 00 35 31) PSPとVitaだとVitaのほうが多少ボイスの音質いいのでしょうか? -- Dr.GE (2013-04-12 20 02 19) 既存のキャラは変わらんだろ -- 名無しさん (2013-04-12 07 38 54) PVとか観ると新しい声優に一新されてそうで… -- 名無しさん (2013-04-12 00 28 21) 俺はDr.GEのアクセってのが気になる。ピアスとネックレスか? -- 名無しさん (2013-04-11 22 47 55) やっぱ男15続投がいいな -- Dr.GE2 (2013-04-11 20 44 49) Z.O.EさんはPSP派のように文面では受け取れますが、オンラインが無理でも、キャラメイクはPSPもVitaも同じだと思いますよ。先週のファミ通の画像を見る限りでは、作りこめるのは、肌の色、髪の色、瞳の色、髪の色にいたっては、微調整もできるようで、やり方次第では赤みががった茶髪みたい色もできそうですよ。あとアクセサリもつけられるとか、どういったものか詳細は不明ですが・・・・ -- Dr.GE (2013-04-04 23 50 43) まじー!?・・・でもvitaか・・・。 -- Z.O.E (2013-04-04 23 26 26) 自分はオンラインに関しては素人なのですがVitaには対応ソフトなら3G/Wi-Fiで、オンラインでゲームができると聞いた覚えがあるような・・・。 -- Dr.GE (2013-04-04 11 43 19) それにしてもDr.GEさんの考えは共感しました!確かにキャラクター設定が細かくなればオリジナル性が増えていいですよね。あとオンラインで協力プレイができるといいのに・・・ -- Z.O.E(前回投稿したときの名は旅人) (2013-04-03 21 05 57) そもそも男だから女主人公を使うはずがない。使う人はオカマかオタク。まぁ通常の人ではないだろw -- 旅人 (2013-04-03 20 56 04) バーストの男主人公の声優人気投票で上位にいた人は残っていてほしい。自分が使っているボイスが上位にはいってるし。まぁ女主人公はしらんが。 -- 旅人 (2013-04-03 20 53 18) GE2のキャラは髪の色や肌の色だけでなく瞳の色まで選択できるとか。ここまで精密に作りこめるならボイスの種類や声のトーンにまでこだわってほしいですね。 -- Dr.GE (2013-04-01 13 37 35) ヴァジュラはね、お腹で歌うんだよ! -- 名無しさん (2013-04-01 10 38 15) ミステリアスでカッコイイ一理あるかも。でもしゃべってほしいです。 -- ショート好き (2013-03-18 17 19 30) そうですよね。前作の主人公は無口でしたから。でも、それがミステリアスでかっこよかった。 -- Dr.GE (2013-03-18 15 45 13) GEBでやってくれたんだから主人公も会話に絡むといいよね -- 鈍器love (2013-03-10 10 42 06) これわ私の勝手な推測ですが、おそらく既にPlayerVoiceわ録り終わってると思われます。もしBurstみたいに本編で喋ることがあるならば、終わってないかも知れませんが... -- 全力攻撃 (2013-03-07 22 54 17) 旧ボイス+新ボイス、新は旧になかった系統ならいいな。個人的に女10と男2は2でも使いたい。 -- 名無しさん (2013-03-04 11 09 59) 僕としては、歌をうたうキャラのCVには透き通るような声のひとがいいですね。 -- Dr.GE (2013-03-01 21 57 14) CVは誰になるんだろうねえw -- 名無しさん (2013-02-13 12 46 16) なんでもマオウで連載してるGE2の美しい歌声を持つ葦原ユノというキャラがゲームにも出演予定だとか・・・・ -- Dr.GE (2013-02-13 11 55 21) >歌が大きく取り上げられる おいおいマクロスか -- 名無しさん (2013-02-12 21 57 10) 織田さんの続投を切実に願う・・・ -- 名無しさん (2013-02-10 23 14 29) 今度のGEシナリオは歌が大きく取り上げられるらしく、英語の歌詞とかがあれば主人公のボイスにも英語があっても不思議ではないと思いますよ? -- Dr.GE (2013-02-10 22 52 21) ↓それは普通に脳内変換しながらでいいと思うよ -- 名無しさん (2013-02-06 21 57 10) キャラは多人種なんだし、キレると英語とかよくない? かと… -- 名無しさん (2013-02-06 02 52 55) 前作と同じ声優・使い回しだけはほんとにやめてほしいな… -- 名無しさん (2013-02-03 18 31 23) Dr.GEさんそれよくわかります -- z-タ (2013-01-26 14 16 19) 女2あたりは -- 雪鮎 (2013-01-24 17 47 49) 今回はキャラの表情も豊かになりましたし、主人公にも戦闘以外でもしゃべってもらいたいですね。 -- Dr.GE (2013-01-21 16 46 45) とりあえず台詞変えて欲しいな、仲間死んだときもっと焦って欲しい。 -- 名無し (2013-01-20 20 45 01) 女9子みたいにやる気ないように見えて熱いキャラ好きなので別の人でもいいから続投してほしいわ -- 名無しさん (2013-01-20 18 44 40) 前のCVで、今だと日常系のアニメで活躍してる人いるよね。無理に新人使わなくてもいいんじゃないかな。 -- 名無しさん (2013-01-18 20 40 35) 戦闘系アニメとかこなしてる人がいいなー!叫び声とか上手い人がいい!! -- 名無しさん (2013-01-18 20 37 48) GEBまでとは主人公別人なんだからボイスは一新して欲しい -- 名無しさん (2013-01-15 11 58 41) 下3 分かる。2子使い多すぎやw -- 名無しさん (2013-01-12 18 42 45) スネークぽいボイスが欲しいね。大塚明夫さんの声が・・・。 -- 名無しさん (2013-01-12 09 35 19) ヘアチェンジや服装を増やしてほしい。 -- ダウンロード装備以外完壁 (2013-01-09 20 01 54) 今のみたいに人気がひとつふたつに集中するのはちょっと・・・ -- 名無しさん (2013-01-09 14 52 09) 男女共に15番さんは残っていて欲しいです。他には男2番さんと女3番さんが残ってるといいですね。 -- かつての修正 (2013-01-07 15 08 31) imanomamadeiiyo -- 名無しさん (2013-01-04 21 46 17) TGSトレーラー見る限り何か主人公の声新しい声優に一新されてそうなんだよなあ -- 名無しさん (2013-01-04 19 10 21) 女9は残っててほしい。絶対ないけど、キャラ声とか配信されたらいいのに -- 名無し (2013-01-04 09 34 53) 個人的にバーストの女9か女20は残っててほしい。男は2か15が残ってればいいなっ -- 名無しという名の名前 (2013-01-01 09 42 04) 私はボイスにもこだわりはありますが、セリフも重視します。スタートや捕喰時のセリフとボイスが好みのをチョイスします。 -- Dr.GE (2012-12-27 18 06 36) アバター連れてって全体攻撃巻き込まれた時悲惨だ… -- 名無しさん (2012-12-21 17 04 22) 禿同 野太い声好きだから男でも女でももっと「ア゛ア゛ア゛アアアア」と叫んでほしい -- 名無しさん (2012-12-21 14 03 14) 女性の声に雄叫びが足りない「ア゛」発音大事 -- 名無しさん (2012-12-21 12 26 09) たくましいキャラ -- 伊藤静さん (2012-12-12 16 49 55) 前作は新人もしくは知名度の高くない声優の方でも何らクオリティに問題なかったからなあ。そういう方たちだと、変にアニメとかの既存キャラ意識しなくて済むというメリットもあるし。 -- そんな私は女14推し (2012-12-07 16 07 24) ↓間違えました。男15と女19が残ってたらメッチャ嬉しいな -- 名無しさん (2012-11-30 23 16 59) 男15と -- 名無しさん (2012-11-30 23 15 26) 男5と女2を残してもらいたい…! -- 名無しさん (2012-11-27 22 34 35) 私はやっぱりバランスがいいほうが -- Dr.GE (2012-11-04 19 58 54) 男言葉の女ボイスが欲しいです、、 -- 名無しさん (2012-11-04 12 20 06) そもそも2の時点でバーストの声優さん全員がまだ声優の仕事をやってるかにもよるよな -- 名無しさん (2012-10-29 14 21 10) 今使ってる男の5番がお気に入りなので残っててほしい -- クレメンサー極 (2012-10-28 23 20 58) 男15、女9は残っていると良いな -- 名無しさん (2012-10-19 22 41 45) 男のボイスタイプの種類もっと増やせよ -- 名無しさん (2012-10-19 18 35 25) 男2は消さないで欲しい。 -- 名無しさん (2012-10-18 20 40 50) PSOみたいに音声ピッチ変えられると選択幅が出て良いと思います先生! -- 名無しさん (2012-10-14 14 07 24) 開発も開発で苦渋の決断を強いられることになるんだろうなー・・・。旧声優のまんまで種類だけ一新させるのか、それとももう思い切って新声優で一新しちゃうのか、どっちにするかで。 -- 名無しさん (2012-10-10 19 22 46) GEBではボーイッシュな声でも一人称「私」だからなー…。2ではボイスに合わせた一人称とか個性欲しいw あと、9子みたいな中途半端?なダウナー系よりクールビューティなやつ希望 -- 名無しさん (2012-09-29 00 10 02) 女2がどうしてもヒバリにしか聞こえなくて選べない自分はge向いてない? -- 名無し (2012-09-28 21 40 04) 主人公出る演出が仮にあったとしてもLOApみたいに無言で参加して欲しいなぁ。GEBとは別人設定だし前作とは違ったボイスが増えてると嬉しい -- 名無しさん (2012-09-25 04 14 12) 有名無名とか関係無い。なるべくイメージに合った声、又はなんだか気に入った声を使いたい。そもそも声優の名前言われても、ほぼ分からんし。こういう意見は「バランスよく~」になるのかな? -- 名無しさん (2012-09-23 05 00 38) バランス良く~1000イタダキ -- 名無しさん (2012-09-21 08 10 51) 3子「せやな」 -- 名無しさん (2012-09-20 11 27 18) 前回のような新人もしくは知名度の高くない声優の方でも、上手な方はたくさんいらっしゃいました。今作もそういった方の演技が楽しみです -- 名無しさん (2012-09-20 09 41 23) 2の声は凄く好みで、真面目というのもそそられたけど、どうしてもヒバリとの区別が自分の中で出来なくてあえなく断念。npcと同じ声を出すならこういう事も考えてみて欲しいなぁ。 -- 名無し (2012-09-18 21 01 08) 旧声優のまんまでボイスの種類一新させんのか、根こそぎ無くなっちまって新声優で一新なのか、旧声優・新声優で5:5なのか… -- 名無しさん (2012-09-17 15 03 43) 男版カノンのボイスが欲しいのは自分だけ? -- 名無し (2012-09-17 12 22 31) 男9?渋敬語の人は、あのままのキャラ付けで残って欲しい。 -- 名無しさん (2012-09-17 10 41 28) GEコミュ?隔離病棟()笑が何だって? -- 名無しさん (2012-09-16 16 43 52) やっぱりこういう場での意見って、見られない事が多いのかな。わざわざGEコミュニティにコメントするだけの為にバナフェスに登録して弾まない談議をするより、こっちの方が公式と違って意見が出しやすいし、凄く楽しいです。 -- 名無し (2012-09-16 00 00 04) 確かに -- マルデューク (2012-09-15 20 27 58) うわーはガチでいらない子 -- 名無しさん (2012-09-12 23 56 23) ウワー(^q^)は消していいからのじゃロリ声は残して欲しい -- 14の人 (2012-09-12 18 43 20) ↓確かにー -- マルデューク (2012-09-11 20 02 12) ⬇分かるぜ。特に男主のレパートリーの無さといったら… -- 名無しさん (2012-09-11 08 43 46) 声も大切ですが、自分的にはボイスの種類を増やして欲しいな・・・。似たようなの多いと思います。 -- 名無し (2012-09-10 19 17 15) 旧ボイスだろうが新ボイスで一新だろうがもうどうでもいいよ。棒読み声優さえいなければ -- 名無しさん (2012-09-09 09 25 24) ウワー()笑 -- 名無しさん (2012-09-08 08 05 12) ↓旧ボイス、120%いる。(本気で) -- マルデューク (2012-09-06 20 42 28) 旧ボイスいらねーから新ボイスで一新すべき。GEBの時より声質良し演技良しで棒読みの声優減れば一新しても文句無し -- 名無しさん (2012-09-06 09 34 49) ↓淫夢厨?というのは置いといて、個人的には演技うまけりゃ誰でもいいよ別に -- 名無しさん (2012-09-05 21 35 26) 女15の三上さんボイスは残してくれよなー頼むよー -- 名無しさん (2012-09-05 11 16 18) GEBと同じ声優陣というか、ぶっちゃけ全く同一が良いですね、個人的に。同じ声を選びたいですから。一番は、GEBに+αですけどw -- 名無しさん (2012-09-05 02 25 21) 前作と声優そのまんまで一新されてたりしてな。女王様気質な2子、ツンデレ5子、ムツゴロウっぽい20子、某み・な・ぎ・らあああああ!ばりに熱血な15男とか…。 -- 名無しさん (2012-09-02 17 25 18) ロリババアがロリババアで残ってればあとは有名だろうが無名だろうが演技力高ければそれでいい -- 名無しさん (2012-09-01 09 43 56) うわーーーーーーーーーーーーーーーーーーー^q^いきることから にげるなっこれは、めーれーだっうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおーーーーーーーーーーーー うん、やっぱり棒読みは駄目だね -- 名無しさん (2012-08-23 01 15 52) 棒じゃなくて声質もよければおk -- 氷雨 (2012-08-22 13 56 39) 棒読みじゃなけりゃ何でもいい。ってか男ボイスの種類の無さ・・・もっと女並みに豊富な種類にしたれよ・・・ -- 名無しさん (2012-08-22 01 17 12) 無名だろうが有名だろうが声が良ければ一新しちゃってもいい -- 名無しさん (2012-08-21 04 40 14) やっぱ旧ボイスはそのまま残しつつ新ボイス追加ってのが良いなぁ。でも容量きついならいっそ一新して欲しい。 -- 名無しさん (2012-08-19 23 53 59) カンボジア代表乙 -- 名無しさん (2012-08-19 16 09 02) ねこひろし -- 辻 (2012-08-11 12 24 01) ↓2 3娘の中の人はあの一件から成長したんですかね・・・ -- 名無しさん (2012-07-14 22 37 33) 旧ボイスは残して欲しいけど、主人公のボイスは一新された方が声選びの楽しみが増える -- 旧ボイス+新ボイスは容量的にアウト (2012-07-12 22 19 48) ↓15 分かる。知名度高い低い関係なく実力ある声優がいいよね。少なくとも3女のような迫真の演技ができない声優だけは勘弁な -- 名無しさん (2012-07-07 22 44 05) 声は変わっていない方が良い -- タイ (2012-07-06 19 14 47) エリックボイスがイイな。 -- 名無しさん (2012-07-02 10 39 49) 渋目が欲しい -- Sanold_M (2012-06-30 23 07 11) 2子とロリババアが残るなら素手でヴァジュラとタイマンはってもいい -- 名無しさん (2012-06-28 00 32 43) 男7のしゃべり聞いて余裕で使用確定したんだが僕だけ? -- グリン (2012-06-26 15 41 11) 男18は残してくれ、CCの声が好きなんだ -- あらくれ (2012-06-24 09 01 16) 男12は続投が良いなあ -- 名無しさん (2012-06-17 11 01 10) 男15、女7だいすき^^ 残ってほしいなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-06-15 21 23 25) 下2 何気に下の名前も同じだよねw漢字違うけど「あい」繋がりww -- 名無しさん (2012-06-14 20 06 02) ↓2 同志よ…。18子良いよ18子 -- 名無しさん (2012-06-13 19 42 45) ↓俺がずっと野中さんだと勘違いしてた18子ェ… -- 名無しさん (2012-06-10 00 34 33) とにかく女18番こと佐々木さんがいれば俺は生きていける -- アクアビットマン (2012-06-08 09 49 10) オカマボイスw -- 名無しさん (2012-06-07 12 30 10) 2子は出して欲しいな -- 名無しさん (2012-06-03 14 20 02) まあ個人的には知名度ある・無し関係なく演技力のある声優中心のがいいかな -- 名無しさん (2012-06-03 10 44 14) 男15は残るんじゃないか?すげえ好評だったし -- 名無しさん (2012-04-30 01 20 17) 男15は残してほしい。使ってたし -- 名無しさん (2012-04-29 16 14 06) 平田さん希望 -- 名無しさん (2012-04-27 17 48 08) コラボしたキャラの声優が出るのは勘弁な・・・ -- ライカ (2012-04-23 01 01 35) 俺の4子は出るの? -- そおい! (2012-04-23 00 19 20) ↓11 同感。知名度の無い天才とか居たりしたらどうするんだ。 -- 名無しさん (2012-04-20 16 28 48) ↓また間違いました -- あれ? (2012-04-20 16 26 01) 間違いました。↓7でした。 -- あれ? (2012-04-20 16 22 07) ↓6 9999秒開けて投稿すれば何度でも可能です。 -- あれ? (2012-04-20 16 19 50) 旧ボイスの人というより旧ボイスそのものを残して欲しいな -- 名無しさん (2012-04-11 19 19 27) 旧ボイスの人は残してほしいな -- 名無しさん (2012-04-08 04 03 36) 上手けりゃなんでもいい -- 名無しさん (2012-04-08 02 33 50) 某7つでドラゴンなゲームみたいに有名声優を沢山使って、声も沢山入れて要領が埋まるのは勘弁な -- 遠距離中心の人 Mk.2 (2012-04-07 12 33 53) バランスよく色んな声優がいた方が絶対良い。 有名でもそうでなくとも人それぞれ好きな声ってあるから -- 名無しさん (2012-04-02 22 18 13) これ、何回でも投稿できんの?w -- 黒豹 (2012-03-29 22 02 31) とりあえず2子が無くならなければそれでいい。Bとは主人公違うからPCボイス一新とかされるんだろうか -- 名無しさん (2012-03-29 20 49 35) 有名な声優、有名じゃない声優ってどうやって判断するんですか?肩書きで判断するのはあまりよくないのでは? -- その前に (2012-03-27 14 56 36) これって何回でも投票できますよね? -- あれ? (2012-03-27 14 50 46) 主人公が有名な声優とかないわ、そんなら有名声優で新しいキャラ作るから -- 名無しさん (2012-03-23 23 11 41) アンケートはこれからどうするんですか? -- 質問ですいません。 (2012-03-23 15 04 39) 切実にメインキャラと被らない声優さんがいいです。リッカェ…(・ω・`) -- 名無しさん (2012-03-09 07 43 44) 14子さんが残ってりゃ後はどうでもいい -- 名無しさん (2012-03-07 02 58 08) バースト時に神機解放!ってのほしいな -- 名無しさん (2012-03-05 19 21 31) カノンみたいのがいいな -- ELS (2012-03-05 16 57 03) 狂った感じがいい 戦闘「アハハハ!食いちぎれ!」戦闘後は冷静 ああ〜二重人格だな -- 名無しさん (2012-03-05 14 14 21) 竹達 彩菜さん←名前間違ってない? がいいなぁ ロリっぽいの入れてほしい -- 過音 クレ (2012-03-05 14 09 15) 僕は男12を残して欲しいな~ -- 名無しさん (2012-03-01 20 18 08) 演技上手けりゃ知名度低い声優さんでもいいわ -- 名無しさん (2012-02-27 11 25 20) 前作の女性19は残って欲しいなー。あんな感じの戦闘狂みたいなのって中々ないし。もっと癖の強いCVが欲しい。 -- 名無しさん (2012-02-26 00 58 03) オペ子頼むマジ頼む -- 名無しさん (2012-02-14 18 01 39) 敬語の男性ボイスはあったほうがいいな -- 名無しさん (2012-02-13 14 45 22) 男性でオカマのボイスがあったら吹くww -- 名無しさん (2012-02-11 17 48 53) 前作の女性18のような能天気ボイスがあればいいな〜。 -- 名無しさん (2012-02-08 11 30 26) 敬語キャラはいて欲しいです!!女性2の方とか。 -- A (2012-02-05 12 32 02) 伊○かな○sは必須 -- 名無しさん (2012-02-01 14 14 53) ちょい渋め…おじさんっぽいのじゃなく好青年っぽい声希望。女性だと2残して欲しい。 -- 名無しさん (2012-01-30 00 19 49) 棒読みとか酔っ払いボイスじゃないなら何でも良い。 強いて言うなら男女共にやる気皆無な声があれば尚良し -- 名無しさん (2012-01-26 17 22 38) 人気声優出すと偏るから出さないでほしい。やっぱり個性豊かなボイスをたくさんがいい -- 名無しさん (2012-01-26 09 50 16) 戦闘系アニメ声優やってる人とか出てほしいな 例えば 日野sとか -- 名無しさん (2012-01-25 22 39 32) 旧ボイスの女19は残してもらいたい。使ってて楽しいww 「アハハハハハ!」 -- OXY (2012-01-15 17 23 21) 女15は今使ってるから、なくしてほしくないなー -- 名無しさん (2012-01-14 16 59 38) ボイスもありすぎると困るか旧ボイスを少し減らしてまた違った人を増やしてほしいな -- 名無しさん (2012-01-14 10 26 18) 旧ボイスはすべて残しそれに最近の若手とかだね -- モエヌ (2012-01-12 10 53 47) ↓確かに旧ボイスは残しておいてほしいなぁ~ -- アルティマ (2012-01-11 14 19 26) 旧ボイス+新規ボイスという形で今使っている声残して欲しーなー -- 無理だろうなー (2012-01-10 18 36 22) 18男のヒャッハー!は残してほしいな -- 名無しさん (2012-01-10 17 55 02) 声優でゲーム購入を決めたことなんて一度も無いぞ・・・ギャルゲならともかくな。 -- 名無しさん (2012-01-08 23 02 52) 皆は声優の声を聴くためにGEやってるのか… なら有名な人を沢山使い、GE自体に興味ない人も買わせる→儲かって次回作の質が上がる これがベスト? -- 名無しさん (2012-01-07 19 58 49) なんなら通信プレイ中はPSPのマイクに向かってしゃべった言葉をそのままキャラクターがしゃべるっていうのは? -- ヤッホー! (2012-01-06 08 27 55) アナグラのメンバーは2ではあまり出番ないみたいだから、使いまわしでもいいかなぁっと -- 名無しさん (2012-01-05 13 45 26) アニメ、超熱血ボイスはGEの世界観に反するからあんまり要らない・・・。イベントの要所要所で色んなボイスが欲しい。 -- 名無しさん (2012-01-05 08 04 13) ミッション中に使える声のエモーションが欲しい。悲鳴、掛け声、挑発、指示とか・・・マルチでお互い呼びかけあってプレイ出来ると楽しそう。 -- 名無しさん (2012-01-04 21 02 51) 岡本信彦さんのアクセラボイスとかの特徴的なのもほしいかな -- 名無しさん (2011-12-31 06 42 01) 個人的な好みの問題だけど、釘宮さんには出てほしくないなー。ま、出るわけないか・・・ -- 名無しさん (2011-12-30 17 40 16) ゴッドイーターは好きだけど、声優は別に興味ないから渋い声やクリアな声とか、とにかくレパートリーを増やしてほしいな。 -- 名無しさん (2011-12-20 18 39 48) 通常は気だるげでやる気が感じられないがイベント時などは格好良く決める。そんな男ボイスがあると嬉しい -- 名無しさん (2011-12-19 01 35 00) 今度はムービーでもちゃんと喋ってくれるんだよな? -- 名無しさん (2011-12-17 13 42 39) ↓面白いと思います。 -- 名無しさん (2011-12-16 21 51 32) 変かも知れないけど、男で女声、女で男声とかはどうなのだろう。そういうのは、さすがにないか。 -- 名無しさん (2011-12-12 03 31 57) 関西弁とか出ないかな、 男女一種類くらいで(笑) -- 南の (2011-12-11 18 38 24) 棒読みじゃなければ誰でも うわぁああッ(棒) くらぇえッ(棒)はもう勘弁 -- あ (2011-12-11 03 58 38) ↓2 勝ち負けではないからセコいってのは違うんじゃない。意味のマージンが他の選択肢に比べ広いってのは確かにあるけど。 -- Ω (2011-12-05 20 49 43) 新人:有名の3:2で希望したいなぁ~。おっとり系希望。 -- 木乃瀬 (2011-12-05 00 33 05) 一番最後の選択肢の「バランスよくいろんな声優」って聞き方セコくない? -- 名無しさん (2011-12-04 18 26 02) やっぱり今まで通り新人か知名度の高くない人がいいな。 -- 名無しさん (2011-12-04 18 23 20) 今週発売の某七竜をみると希望がアレとCV、大いに被りそうな気が。 -- 名無しさん (2011-11-26 07 56 17) 男主人公に中性的なボイスが欲しい -- 名無しさん (2011-11-26 04 14 15) 渋い声がいいな -- 名無しさん (2011-11-25 00 07 12) ダンディに一票。ついでに17歳なおねーちゃんも…あと音割れしない音質でお願いしますorz -- 名無しさん (2011-11-23 00 12 06) 姉御ボイスは続投して欲しい。 -- 名無しさん (2011-11-17 00 27 16) 渋めの声でお願いしたいが。 -- 名無しさん (2011-11-15 20 23 31) クールな少年っぽいボイス希望 -- 小さな希望 (2011-11-15 19 42 25) 確かに、ダンディな声はほしい。 -- 名無しさん (2011-11-12 13 27 47) エリックボイスがあれば個人的には問題ない。 -- 上田 (2011-11-07 20 10 58) 棒読みじゃなければ誰でも -- あ (2011-11-05 03 05 02) 上手い人なら誰だっていいと思う -- 名無しさん (2011-11-03 03 56 20) 今使ってるボイスは消えてほしくないなぁ…何とか残せないもんかね -- 名無しさん (2011-11-02 23 37 11) とりあえず需要あって演技力さえあれば専門学生でも何でもいいってのは俺だけか -- 名無しさん (2011-11-02 19 25 00) ホワホワした癒し系ボイスが欲しい! -- あの日喰った神の名前を(ry (2011-11-02 12 10 03) とりあえず、前作のキャラがでてきたときに(でるのか?)、声優さん変わってなければいいかな。 -- 名無しの名無しさん (2011-10-31 18 31 29) 知名度はどうでもいいけど、ある程度ちゃんと出来る人にしてほしい。1は棒読みが多すぎる。 -- あ (2011-10-27 02 43 30) ↓今まで新人or知名度低い人メインだったろ… 次回作で有名声優メインか有名無名新人バランスよく起用… となると今ある声がいくつか消える可能性が。 というか新しく声優入れたら古い(って言ったら語弊があるけど)声優さんが消えるかも。長文失礼 -- 名無しさん (2011-10-26 19 02 41) ↓ ホントかそれ。どういうことだ? -- 名無しさん (2011-10-26 18 38 11) 今使ってるボイスが次回作では使えない可能性大 -- 名無しさん (2011-10-24 00 10 36) どっちかと言うと有名声優中心が良いかなぁ…少なくとも地雷演技する人は居ない筈だし 前回の女3とか下手過ぎて肝心なイベントで萎えたし -- 名無しさん (2011-10-23 18 34 45) 新人さんや知名度の高くない人でも、演技力のある人がいいな -- 名無しさん (2011-10-23 17 56 21)
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/445.html
第一種接触禁忌種アラガミ。 普段は人形のように動かないが、時間が経つか攻撃をすると 動きだすという不気味な特性を持っている。 名前の由来は日本神話に登場する神、月読(ツクヨミ)。 月を神格化した神であり、スサノオやアマテラスと同じく三貴子の一柱。 発生起源 神機兵とは異なるアプローチで製作された、対アラガミ兵器の成れの果てという説があるが詳細は不明。 弱点(未確定) ◆非物理属性:【雷】 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 月輪 破壊前 破壊後 髪 破壊前 破壊後 頭部 胴体 腕部装甲 破壊前 破壊後 脚部装甲 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 ** 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 月妖之花弓 前方へレーザーを照射する球を設置 AS 月妖之華魂 誘導性能を持つ3連弾 BL 月妖之破光 敵に当たるか一定時間経過で地面から光柱を発生させる弾を設置する SG 月妖之麗星 拡散弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 エリクサー -% エリクサー -% -% * -% 砕かれし神機 -% 砕かれし神機 -% -% * -% 神蝕翁ノ蒼鎧 -% 神蝕翁ノ蒼鎧 -% -% * -% 神蝕翁ノ月輪 -% 神蝕翁ノ月輪 -% -% * -% 神蝕翁ノ鎖 -% 神蝕翁ノ蒼天鎖 -% -% * -% 神蝕翁ノ比礼 -% 神蝕翁ノ比礼 -% -% * -% 神蝕翁ノ翼 -% 神蝕翁ノ蒼天翼 -% -% * -% 神蝕翁ノ眼 -% 神蝕翁ノ蒼照眼 -% -% * -% 神蝕翁ノ刀髪 -% 神蝕翁ノ斬鉄髪 -% -% * -% 神蝕翁ノ荒魂 -% 神蝕翁ノ荒魂 -% -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 月輪 エリクサー神蝕翁ノ月輪神蝕翁ノ荒魂 -%-%-% エリクサー神蝕翁ノ月輪神蝕翁ノ荒魂 -%-%-% -%-%-% ** -%-% 髪 神蝕翁ノ翼神蝕翁ノ刀髪 -%-% 神蝕翁ノ比礼神蝕翁ノ蒼天翼神蝕翁ノ斬鉄髪 -%-%-% -%-%-% ** -%-% 腕部装甲 砕かれし神機神蝕翁ノ蒼鎧神蝕翁ノ鎖 -%-%-% 砕かれし神機神蝕翁ノ蒼鎧神蝕翁ノ蒼天鎖 -%-%-% -%-%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 月輪 髪 腕部装甲 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 8 ムーン・ソング 嘆きの平原 ザイゴート堕天(雷)x2、コクーンメイデン堕天(雷)x2 Hi 8 サナトリウム 神機兵保管庫 ウコンバサラx2 Hi 9 マリオネット・ムーン 嘆きの平原 暴走神機兵・長刀型、暴走神機兵・大剣型 10 眠れる月 神機兵保管庫 コクーンメイデン堕天(雷)×3、シユウ堕天 Hi 10 彩雲 エイジス アイテール 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 月輪が発光する。 攻略 人型の機械的なボディが特徴的なアラガミ。 データベースにあるように、ツクヨミ自体にこちらが危害を加えるまでは何もしないという特性を有しているのだが、その基準が曖昧だという声も少なからずある。 特性上消音なしの近接武器でもハイドアタックが確実に成功する。 同時討伐ミッションでは、やはり乱戦を避けるためツクヨミは後回しにするのが得策だろう。 前記の内容も踏まえ、戦闘中にうっかり攻撃を当ててしまわないように十分距離を取って戦った方がいい。 攻撃速度やホーミング性はそれ程優れているわけではないが、腕による攻撃や射撃攻撃でスタンを、その他の殆どのオラクル攻撃でデッドリーヴェノムを付与してくる。 とりわけ、髪の毛から三日月状の斬撃を飛ばす攻撃はデッドリーヴェノムを付与するだけでなく、ターゲット以外も流れ弾を食らいやすいため前作ではNPC殺しとされていた。 斬撃は十字→斜め十字の方向に飛んでくるが、分からない場合や近くに居る場合は空中ジャンプかガードで対応しよう。 ムーンピラーで設置される光球は持続時間が長いトラップのような代物であり、壁際などで繰り出されると身動きが取れなくなるためなるべく広い場所で戦いたい。 乱舞はスタン付与のうえ判定が複数回あるため、タイミングによっては2ヒットしてしまうこともある。 スタンしたままの場合月輪への攻撃チャンスが潰されるので絶対に当たらないようにしよう。 弱点属性は雷とあるが、物理属性の方が効果が高い。 後頭部の月輪が弱点なので、空中攻撃で狙うか、乱舞攻撃後など月輪が下がった際にラッシュしよう。 前作からの変化として、声が機械的になり、腕部装甲の防御力が若干低くなっているようである。 また、腕や脚に攻撃判定が追加されており、近くにいると特にツクヨミが攻撃をしていなくてもダメージを受けることがある。 乱舞前に下ろす腕などにも攻撃判定があるので注意しておこう。 ショートブレード 弱点が高い位置にあるので空中BAを主軸に戦いたいがあまり欲張ると危険(特にダンシングザッパー)。 エリアルステップや空中△攻撃を活用し、敵が攻撃態勢をとったらすぐに離脱する。 守備重視なら攻防一体のフライングロータスを使うのも手。 連続攻撃系のBAで戦う場合は、トラップやスタングレネードを惜しまず使いたい。 ロングブレード 乱舞などの範囲外から攻撃することも可能なエリアルキャリバーがおすすめ。 乱舞中に月輪はさほど動かないのでオラクル刃を当てやすい。 IEはあまり有効ではないが、IE弐式・速射はある程度離れて横か後ろから撃つと月輪に当たるので有効。 バスターブレード 振りが遅く、月輪への攻撃頻度が低くなりがちなのが難点。 こちらに移動してくる際に月輪にCCを当てられるが、途中で止まって各種攻撃に移行したり、本体の攻撃判定に当たることもある点には注意。 乱舞後や射撃時は月輪が下がるためCCのチャンス。 空中□は右側に判定があるのでツクヨミの左側から出せば月輪に当たる。 ブーストハンマー 連砕独楽による月輪への攻撃は前からでも当たるためかなり良く、近接攻撃メインなら必須と言える。 隙はあるのでこまめに攻撃を当てていこう。 腕部装甲へも攻撃しやすい。ブースト行動は控えた方がいいだろう。 チャージスピア ドラゴントゥースやフロートサイクロンが便利。ドラゴントゥースならエリアルキャリバーと同様に範囲外から攻撃できる。 チャージグライドやバックフリップの一時離脱も使いやすい。 ショートよりは隙が大きい刀身なので被弾に注意。 特にフロートサイクロンの5段目の隙は大きい。怪しい場合は4段目で止めておこう。 メモ 今更だが、休眠状態の解除は「休眠開始から」3分後で確定みたいだね - 名無しさん 2014-01-22 22 33 51 休眠状態についてちょっと確認した。登場モーションが終わるミッション開始から約12秒の時点で視界内にいると発見され休眠モードに移行しないという認識だったんだが、出撃人数が2人までだと視界内にいても必ず休眠モードに移行することを確認。今マルチできる環境じゃないから3人目が見つかっているのか3人以上出撃したときの誰かが見つかっているのかはわからないけど、3人で出撃して自分はステルスフィールドを展開しているとNPCが見つかることは確認。 - 名無しさん 2014-01-27 21 22 53 12秒時点で四人で視界内にいた場合、3,4人目、遅れて1,2人目に発覚マークが付くので、どうやら3,4人目が見つかっているようだ - 名無しさん 2014-09-30 02 11 28 凄い今更感あるけど、ツクヨミの攻撃モーション中(乱舞やビーム系のオラクル攻撃時)は全体的に各部位の防御力が低下する。IE速射とかを使ってるなら、乱舞や範囲攻撃などの近づけない時でも有効にダメを与えれる絶対的なチャンスになると思われ。 - 名無しさん 2014-03-13 15 32 42 シュウ堕天と共に出るミッションでは、シュウ堕天のアラガミバレッドで叩きこんでいくかしら - Necro 2014-03-15 09 54 26 DLCのやつでは、雷属性強化の効果でツクヨミの部位全破壊可能。月輪も壊せる。 - Necro 2014-05-10 16 13 09 Ver1.4以降だと金虎ショート@ダンシングザッパーで全破壊しつつ素材マラソンが出来る。特にニューイヤーパックの幻月環は特殊サポートで雷属性が強化されるため非常に効率がいい。 - 名無しさん 2014-06-05 01 26 57 ロングブレードは飛天車も有効 - 名無しさん 2014-05-13 14 14 22 基本奴の背後の空中に陣取ってれば倒すだけなら無傷でいける。部位破壊もなんかかなり壊しやすくなってたから全体的に弱体化した印象 - 名無しさん 2014-09-30 23 59 42 ダウン取りました 腕振った後の地面にひざまずく行動の時の月輪が普段あるところにある感じのモーションでした - 名無しさん 2014-12-04 14 10 28 ダウン取りました 腕振った後の地面にひざまずく行動の時の月輪が普段あるところにある感じのモーションでした - 名無しさん 2014-12-04 14 13 48 多重送信になっちゃいました - 名無しさん 2014-12-04 14 15 11 ダンシングザッパーは相性悪いな せっかく高い場所いるのに斬撃八方攻撃の時に自分から突っ込んじゃう - 名無しさん 2015-01-27 13 32 44 名前
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/761.html
極密度複合コアは神速ハンニがでる、漆黒の捕食者(フリー)で仲間付き物理特価で行けば2分を切れるので神速ハン二の素材に作るのもなかなか効率いい - 名無しさん 2014-02-15 15 06 03 Ver.1.30ダウンロードミッション『スイート・コレクター』wo - 名無しさん 2014-02-17 00 15 02 Ver.1.30の『スイート・コレクター』でかなりの数の義理が拾え、それを売るとかなり良い額に - 名無しさん 2014-02-17 00 19 37 義理は1回に30個くらいだから全部売って3000fc、装備整ってるならハイドアンドキルの方が圧倒的に効率いいと思う。キャラチョコ集めるついでとか装備揃う前ならそこそこいいかもだけど - 名無しさん 2014-02-17 09 32 46 タイバニのコラボ衣装、買値100fcなのに売値300fだったからめんどくさいけど地道に買って全売りすれば結構稼げる - 名無し 2014-02-17 15 46 55 低密度複合コアの素材稼ぎは高難度任務3「雪虫」もお勧め。鎮魂の廃寺のGとDにいるコクーンメイデン堕天を討伐しなければ、無限に湧くオウガテイル堕天とザイゴート堕天を狩ることができる。高難度任務2「石猿」と違いコンゴウなどを相手にする必要がない。ただ、オウガテイル堕天が弱ると捕食しにどこかにいってしまうのが難点。 - 名無しさん 2014-02-17 20 23 34 氷炎瀑布が効率の良い金策に入ってるのがイマイチ納得いかないのは自分だけか?追加報酬の多さは認めるが、40~50秒討伐する装備一式と戦術がわからん。33,000fcと極密素材、討伐速度等どの面見ても漆黒の捕食者をIE速射特化装備で回す方が断然良いと思うのだが・・・ - 名無しさん 2014-02-18 20 32 18 金魚鱗扇で速射。何が良いかって全部位破壊してこのタイムが出せる。漆黒の捕喰者は速射だとメテオ45秒より効率よく回せるんか? - 名無しさん 2014-02-18 20 48 29 #pcomment(reply)金魚は盲点だった。早速試してきたがこれは参った、漆黒なんかじゃ適わんわ。返信サンクス&愚問失礼した。漆黒の速射だが、俺は速射のみで最速41秒パフェ。上手い人はもっと早いだろうし、素材集めならNPC連れて40秒前後は安定してるよ。メテオもやってはみたが俺は速射の方が性にあってた。 - 名無しさん 2014-02-18 21 09 12 ↑の変な誤爆含めて、重ね重ねすまなかった。 - 名無しさん 2014-02-18 21 15 08 序盤だけど、アップデートで買えるようになるヒーロースーツを買って売ると200円?の利益がある。 - 名無しさん 2014-02-25 23 04 34 ↑すいません書いてありました。(タイバニ知らなくて気づきませんでした) - 名無しさん 2014-02-25 23 09 18 極密度コアは難易度9のカリギュラをボコるのもそこそこ効率が良い模様、オルランド+シュバリエ極+キング・リア極で頭重点狙いで3分少々で倒せ、大体2回でコア2~3つ程度の素材が取れる - 名無しさん 2014-02-28 01 27 25 オラソアルバレ猿盾節約OP大に消費ST30↓x2にフルバ02で超長距離弾ぶっぱすれば最速30秒弱で回せるゾ ただ結構腕を要求されるから人によっては普通に毒ショートで切った方が速いかも - 名無しさん 2014-02-28 01 49 30 一理あるが、カリギュラの美味しいところは結合崩壊箇所の多さとそれで得られる素材のコストの高さだと思うから全壊しのやりやすいショートが一番かなーっていう。スナイパーで両手ぶっ壊すのが些かキツイってのもあるけど…まあこれは下手なだけか - 名無しさん 2014-02-28 18 12 04 墓石+IE速射を両腕にぶっぱして転ばせ、ダウン中に頭とブースターを壊せば簡単に全破壊できる上にカリギュラはほぼ転びっぱなしなので反撃や飯ダッシュも少ない。怯み↑20% 0~2×2、フルバースト0,2があるとさらに簡単。 - 名無しさん 2014-03-11 12 06 57 チャージグライドのチャージ中にジャンプしてガードってボタン配置的に無理じゃねこれw - 名無しさん 2014-02-28 03 38 12 親指の腹で○ボタン押せば行けるで そこまでしてチャージ維持したいかと言われれば微妙だけど - 名無しさん 2014-02-28 04 31 53 DLMの虎狭、火属性のロングのIE轟爆で装備整えて行くと二分前後で行けて金さくさく貯まるぞw - 名無しさん 2014-02-28 09 20 23 ハンニバル侵喰種の「幻影紫刃」だと火、神属性両方の恩恵受けられるから1分切れる。二つ属性効果アップのエンハンスならあえて二つつけたほうが効率よくなるよ。 - 名無しさん 2014-02-28 16 37 05 マジかw情報サンクス - 名無しさん 2014-02-28 22 10 18 クレイヴソリッシュで速射すれば30秒ぐらいで終わる - 名無しさん 2014-03-02 12 44 51 一部のBAの経験点稼ぎと複合コアの素材集めには高難易度レベル9のローテーションってクエがオススメ。 - 名無しさん 2014-02-28 23 55 47 一部っていうのはショートの血煙やブーハンのラッシュ等のその場で振り回し続ける系のBA。ひたすら足狙って転ばせて頭にBA叩き込めば、レベル4BAが一クエで40弱上がる。別に他のBAでやっても他のクエストよりは効率がいいと思う。最初に出現する四体を殺さなければ無限に沸くし、アバドンもたまに沸く。ヤクシャは体力が低く属性にも弱いため混戦になってもすぐに飯食いに逃げる。けど耳がいいため騒音を付けてればすぐにこちらに気付くためあまり体力が回復しない。音で気づくと歩いてくるため混戦時でも安心。 - 名無しさん 2014-03-01 00 01 56 素材は超~極に使える。何体もでるので非常においしい。剣の達人と騒音付けるとよろしい。ちゃっちゃと標的だけ倒せば5分程度で終わるし、ダメも低いのでアリサとシエルつれてけばノーガードで殴ればおk。オススメ装備はプルートハウルとか系の極と適当な銃、アルダの盾、制御はGE、強化パーツにドッグファイトとランナーズハイを付けるといい。 - 名無しさん 2014-03-01 00 11 40 長文連投すいませんでした。 - 名無しさん 2014-03-01 00 12 22 高速移動のショートってタイミングは上だがコマンドは下のほうが難しくないか?なかなか慣れないんだが - 名無しさん 2014-03-02 18 10 02 個人によるな。俺は下のがやりやすいと思う。こればかりは言及するのはナンセンスじゃないかな。 - 名無しさん 2014-03-02 22 55 13 ↑↑いまさらだが上下間違ってた。前作やってる身としては下のほうが慣れてる - 名無しさん 2014-03-14 13 07 04 同じく俺は下のが楽。ステップ□からのAステップを意識してちょちょん、ちょちょんと押す感じ。タイミングに慣れが要るけど、ボタン2つだから煩雑さがなくて良い。 - 名無しさん 2014-03-11 22 41 34 www - 名無しさん 2014-03-16 05 19 14 チャージスピアのマメ知識に書かれていないので、すごい今さらだけど一応…。スピアもバスターと同様の操作でチャージをキャンセルしてバックフリップが出せる。溜まりきるより敵の攻撃の方が早いと思った時はこれで…どうかな - 名無しさん 2014-03-16 19 15 54 スピアはバスターみたくチャージ中に足止まる訳では無いからそこまで有用では無いけど覚えておくといいよね - 名無しさん 2014-03-22 23 09 00 スピアチャージしてる時スタートボタンでメニュー開くと何事もなかったのようにチャージをやめる。 - 名無しさん 2014-03-31 13 40 18 バースト時限定だけど、銃形態で○ボタン連打してゴロゴロ転がっていくのって高速移動に入らないかな。バスター+ブラストの時とかによくやるんだけど - 名無しさん 2014-03-22 23 21 07 スピアの移動方法でステップ→すぐにスティックを進行方向の逆に倒してバックフリップ→ステップが普通にR押して走るより速かった。急いで離脱とか短距離なら使えそう。操作滅茶苦茶めんどいけど。 - 名無しさん 2014-03-29 00 54 50 スピアってブラストのOp溜めにしか使わない - 名無しさん 2014-04-22 20 16 41 ステップ中に段差降りるのは書かないん? - 名無しさん 2014-04-24 01 33 27 硬直なし・慣性の減少なし・スタミナ即時回復で蒼氷の峡谷だとよく使うんだけど - 名無しさん 2014-04-24 01 37 23 同行回数稼ぎ用のネタだけど、通常難易度3「連鎖反応」で専用弾を撃てば1~2秒でクリアできる。 専用弾のレシピは①装飾弾丸:直進/短 上15°、回転-90° ②装飾弾丸 - 名無しさん 2014-05-01 16 49 29 誤爆したので続き。 ②1と同時に S装飾弾丸:追従回転/広 右90° ③~⑦2と同時に(③→④→⑤…と順番に接続) S装飾弾丸:追従回転/広 右120° ⑧7と同時に LL爆発(抗重力弾) 消費OP163 推奨銃身はクロガネ派生とスヴェンガーリー派生、推奨スキルは節約とハイドアタック、あと火力スキル。 上記2種の銃身なら節約を付ければ1発撃つことができ、ハイドアタックがあればダメージ10000弱でシユウを倒せる(9400台だと不可) - 名無しさん 2014-05-01 16 57 21 一番下って殆どのゲームで出来ることじゃあ無いだろうか - 名無しさん 2014-05-01 22 47 25 ↑続きこの記事を否定する訳じゃないが、わざわざここに書くか?と感じた - 名無しさん 2014-05-01 22 49 42 高速移動のやつ、リンサポの移動速20%上昇×3は駄目なんかね。まぁアラガミ無視して素材集め即撤退でしか使えないんだけど - 名無しさん 2014-05-02 09 02 03 それはリンクサポートのページに書いてあるし、テクニックには分類されないな - 名無しさん 2014-05-03 02 10 41 おおう、リンクサポートのページちゃんと見てなかったわ、すまん。ついでに確かにテクニックではないな、、、 - 名無しさん 2014-05-03 16 42 54 極密度はDLの虚の舞踏でグルメつけてトリプルメテオで神機兵ごとニュクスを殺していけば7分で200はイケる。 ニュクスは1回でうまくいけば3体狩れるからかなりお得? - 名無しさん 2014-05-04 09 33 19 自分も極密度の稼ぎはこのミッション。メテオじゃなくてアサルト連鎖複製でニュクス全結合崩壊狙いながら8か9分。どっちが効率的かは分かんないけど - 名無しさん 2014-05-07 12 24 37 どんなもんか確かめてみたんだが、欲張りとグルメ込み9分で5個って効率的に悪いのかね? - 名無しさん 2014-05-12 22 54 17 そんな端的な情報じゃ何とも。ヴィーナスは欲張りさえあれば最低72出せるし - 名無しさん 2014-05-13 16 04 30 一応自分なりに比較した。計測時間はミッション受注からセーブして帰還するまでで、時間とコストはそれぞれ10回ずつやった平均。傾国の美鬼のほうはこのページに載ってる推奨装備で1回約2分10秒、コスト約120。虚の舞踏は1回約9分でコスト約600。まぁ、効率的にはどっこい? いちいちミッション受注しないでまとめてやりたいならってくらいだ - 名無しさん 2014-05-13 19 45 27 比較参考用に漆黒5回やったら10分弱(vita・DL版)で鎧から順に8、7、4、10、2、6、1、2、4個で総コスト663。アンプル前提で回収装備にしたりすると増減あるかも? - 名無しさん 2014-05-25 16 20 25 7分で2個は遅いと思うが - 名無しさん 2014-05-12 00 18 26 ロングで△攻撃して段差降りると大分速い - 名無しさん 2014-05-24 14 46 33 空中でガードしながら着地。するとJGのタイミングが空中での盾の展開時はもちろん、地面に着地した時にも発生…している気がする…。やっぱわたしの勘違いかな? - 名無しさん 2014-05-25 01 17 38 それはそういう仕様で既出ネタだったはず。 - 名無しさん 2014-05-25 23 12 20 このページの◆戦闘関連◆一番下に載ってる。 - 名無しさん 2014-05-25 23 15 38 既出でしたね…すみません。。 - 名無しさん 2014-05-27 13 39 44 あと書いてないから書くけどver1.4で追加された氷の揺り籠がイェンツィー×1とザイゴート無限。摘出技能と駆除技術ありで沸いてくるザイゴートを狩りまくって大体15分で極密6は固い。さらに帰投ごとに33000貰えるから、単純に蜃気楼を時間いっぱい(50分)にやるのとこっちを3回(15分×3+報酬受取やらのロス時間)やるのとで報酬の時点で60000近い+が生じる。 - 名無しさん 2014-05-25 01 30 03 ↑続き 蜃気楼のほうはピターの素材で大幅に極密コストを稼げるから極密狙いなら蜃気楼、金狙いなら揺り籠でわたしは回してる。というかみんな難易度9のカリギュラで極密稼ぎしない感じ?ある程度PSあるなら10分で極密4~6稼げると思う。 - 名無しさん 2014-05-25 01 35 22 2つ↑訂正 「60000近い+」じゃなくて「80000近い+」だ。うち間違えてた - 名無しさん 2014-05-25 01 41 07 専用装備やバレットがいるがコア、金策は漆黒の捕食者・亡国の血戦(バレット 漆黒放置)、荒魂の城跡(墓石剣@速射)、氷炎瀑布(金グボ剣@速射)あたりが大体四十秒~二分で回せるからそっちのがずっと効率良い。後ろ二つは明日から速射の仕様変わるからもう使えないかもしれないが。あとブロブディングナグでブラッドアーツ鍛えててもそこそこ稼げる。 - 名無しさん 2014-05-25 23 09 13 ↑のはロングのPS要るじゃないですか(わたしがロング使えないだけとか言わない)。ウロボ道場はBA育成込みだからお得ですよね♪ - 名無しさん 2014-05-26 12 31 41 装備があればPSは必要ない(Ver1.4でも氷炎瀑布は可能)。デミなら前足、ガルムなら前足or後足に密着して速射連発するだけ。全破壊もミッション開始時前方にステップ1、2回→こっちに気づいて頭グリングリンしてる間にデミ正面中央に軸を合わせてIE撃つと何発か顔面に当たって怯む→こっちにゆっくり突進か溜の長い遠距離攻撃してくるが頭がこちらに下がってくるので気にせず速射で顔面破壊→活性化モーション中に前足に密着して速射で怯ませ、壊して、転ばせる→反対側の足を壊して討伐。ガルムは高台に現れて吼えてる間に速射で後足か篭手を壊しておくと着地した直後に転ぶから頭と壊してない足破壊して討伐。ごちゃごちゃ書いてると難しく思えるがIE速射は上下のみだが破壊可能部位にホーミングしてくれるから銃口を足や頭に向けるだけでいいので簡単にできる。 - 名無しさん 2014-05-26 20 09 21 ↑装備は金グボ剣、フォル・モーント、猿盾、ベンヌ、ハードパンチャー、複合強化 氷火改、試作デバイス、IE弐式・速射Ⅳでリンサポが試作デバイス×2、フルバースト0、2、残り30何か(エリナかエミール、あれば身代わり盾0~2)で。フォル・モーント(被ダメ増)と猿盾(紙装甲)で1、2発もらうと死ぬので回復兼リンクバースト役(おすすめはシエルとアリサ)を連れてくといい。 - 名無しさん 2014-05-26 20 25 51 荒魂の城跡だが近接破砕で後ろ足ダウンをとり続けると大体1~2分で回せる。1.4以前なら墓石剣@速射、1.4以降は墓石剣@朧月orソニックキャリバーorゼロスタキャンセルドラツイや破砕特化バスター@弁慶殺し、無属性ハンマー@絶命乱れ打ちがおすすめ。ちなみに破砕武器なら効率はやや悪いが地上BAを鍛えやすくもある。 - 名無しさん 2014-06-01 03 52 00 お前がロング使えないだけでしょ! 某『マガツ200匹以上狩ってます』と同じ臭いがプンプンするわ - 名無しさん 2014-06-01 05 52 14 IE速射は1,4でも健在みたいですね?見たら金グボ剣以外揃ってるのロング使い慣れなら活用させて頂きます♪ - 名無しさん 2014-05-27 00 55 49 黙って見てたけどいい加減ムカついてきた。ラジオボタン使わず何個も枝建てしてんじゃねえよ。 - 名無しさん 2014-05-27 01 29 38 同意。ココはお前のブログや日記書くスペースじゃないんだぜ。自称わたしは猛省しろ!!ったく - 名無しさん 2014-06-01 05 43 09 コメ欄で雑談してる奴ばっかだけどな。困った事に - 名無しさん 2014-06-01 07 35 33 獣の顎の追加報酬で凄い低確率だけどAチケットゴールド出たわ。Fチケットは結構出る - 名無しさん 2014-06-02 18 39 58 俺もそのミッションで金策とかしてるけど意外とアバドンが出没する。アバドンの出現度はもうスキル関係ないと思われ。 - ナイフ使い 2014-07-01 22 58 14 みんな知ってるとは思うんだが、スキル全方位ガードで後ろからの攻撃をガードすると、攻撃してきた方にノックバック(?)する。剛属性バックラーなんかで、敵の攻撃を後ろ向きにガード→攻撃後の軽い硬直なんかを叩くってのをパフェ狙ってない時に使ってんだが、戦闘での軽いテクニックとしてどうだろうか? もちろん、玄人さんがたにとっては不要なテクニックではあるんだが。 - 名無しさん 2014-06-04 23 43 53 便乗してついでに。ノックバック中にスティックをグリグリする事で方向転換が可能、おまけにガード解除でのノックバック中断で距離の調整も可能。神ンバルのブレスをガードしつつ、横っ面を即座に張り飛ばせる位置へ移動したりと便利便利。 - 名無しさん 2014-06-05 00 50 52 ノックバックの方向は攻撃してきた方じゃなくて後ろだな。敵に背を向ければ後ろ=敵のいる方になるから敵に向かってノックバックするし、↑で書かれてるようにノックバック中に向きを変えればそれに応じてノックバックの方向も変わる。 今作ではガード捕食も実装されてるからGEBのときよりも有効性が上がったテクニックだな。 - 名無しさん 2014-06-05 21 22 07 ちなみにガード捕食云々は「ガード解除でノックバック中断orノックバック方向調整で捕食可能な間合いを維持→ガード捕食」のコンボだ。敵が攻撃する前に貼りついてガードしておくだけで良いし、覚えてしまえば捕食するチャンスをかなり増やせる。もちろん普通に攻撃するのもアリ。 - 名無しさん 2014-06-05 21 35 17 防衛班の帰還の最初のミッション『デリミング』は難易度9でドレッドパイクが無限沸きするので出やすい素材が99個になるまで戦えば軽く500以上コアのコストが稼げますね - 名無しさん 2014-06-05 14 18 15 食事中のアラガミを前に棒立ちするNPCが気に食わないときは、索敵強襲を指示すればOK。基本的には捕食攻撃で、バスター使いならチャージクラッシュで攻撃してくれる。 - 名無しさん 2014-06-08 22 21 45 スタングレネードにも応用可能。ただし、第一世代射撃型または銃形態になっているキャラは即座に撃ってしまう。 - 名無しさん 2014-06-08 22 54 14 攻撃指示の存在を忘れていた……なんて遠回りなことを。お目汚し失礼しました。 - 名無しさん 2014-06-09 00 49 23 索敵は一回こっきりの命令だから防御重視に戻す手間が省ける - 名無しさん 2014-08-11 20 30 25 バレットの試射でターゲットAをめいっぱい近づけてからBに変えると一瞬プレイヤーと重なるので零距離射撃をした際のダメージが調べられる っていうのはその他に載せたらいいかな。 - 名無しさん 2014-06-10 01 08 07 トップページに出て無くない? - 名無しさん 2014-06-19 21 57 36 廃都の蒼帝でリュカリオン極、フォル・モーント、猿盾、ベルセルク、ランナーズハイ、怯み20%0~2x2、フルバースト0,2で足に血煙乱舞。シエルとかのスナイパーNPCなら勝手に頭やブースター部位破壊してくれることもあり、ダウンとりながら全部位破壊クリアを1分半で出来る。確定・追加報酬で竜帝素材が最低10個手に入る。ver.1.30以降なら竜帝素材は極密度コストが8or24の素材のみなので、一回でコストが最低80、運が良ければ200近く行く。欠点は報酬金額が低いこと。残り強化パーツは自由だが、全力攻撃はスタミナに気を付ける必要があるのでお勧めしない。 - 名無しさん 2014-07-09 23 53 49 追記:触刀ブルートハウル、ウォーリアー、強化に不動廻剣追加で攻撃特化すれば1分9秒でクリアできた。出現位置の高台だとダウン時に攻撃しづらいので、降ろしてからハメるといいかも。 - 名無しさん 2014-07-10 00 25 10 極密度複合コアはニルヴァーナ・トレイルでも3~4個は作れるな。NPCのレベル上げしようと思ったら3人カンストさせるのにこれを30回位回すことになるし、NPC育てる気のある人なら必要な装備だけ作ってニルヴァーナに移行すればいいと思う。神速種だけアルバレストで射殺して他はメテオばら撒くだけで8分切れるし。 - 名無しさん 2014-07-10 16 13 16 漆黒周回ができるようになるとむしろ超密度コアが不足する。なんで雑貨屋の起発体製作で超コア作ってるわ。金は稼ぎ放題やし割と効率いいと思う。 - 名無しさん 2014-07-25 19 06 43 一応補足。装備一式作って専用バレット撃つ50秒周回のことね。複合はどれも爆縮or起発でできるからここまできて新装備つくるときにコア周回めんどい人にはおすすめ。 - 名無しさん 2014-07-25 19 29 53 攻撃によるノックバックで台から落とされ足場が無くなったときにもJGが発生するはず。多分。 - 名無しさん 2014-08-01 18 35 14 検証してから書こうか。 - 名無しさん 2014-08-01 22 46 45 ガード展開ボタンを一瞬だけ押せばどんな盾でもすぐ展開できる。ただガード効果も一瞬なので連続攻撃用にしかならない。 - 名無しさん 2014-08-06 18 52 41 ステルスフィールド→狙撃→SF→狙撃→SFのループで暗殺が出来る。ハイドアタック推奨 - 名無しさん 2014-08-11 20 48 16 youtubeにハイドアタック検証動画があるがそれによるとヒット後1分経過もしくは体力減っての食事を挟まないとハイドの効果は乗らないらしい。それに補給があるならいいが基本OPが足りなくね? - 名無しさん 2014-08-11 20 54 24 やはりそうでしたか。どうりで減りが遅い - 名無しさん 2014-08-11 21 01 30 会敵すると蓄積ダメージで飯ダッシュするのでアラガミバレット入手、受け渡しでOP補填以下ループ。例えばルフスなんかを細かい技術無しで狩れる - 名無しさん 2014-08-11 21 00 13 バスターブレードの小技(チャージ→パリングアッパー)が出来ないの俺だけ? - 名無しさん 2014-08-21 17 15 42 パリングしようとするときにRボタン離してるんじゃないか?パリングはチャージ完了前に□離した時点でR押し続けてれば出るはずだぞ - 名無しさん 2014-08-21 17 55 13 スナイパー特有のすり抜けをBBの残留を付けることで対処可能なよう。まだ検証回数が少ないが他にも誰か試してみてほしい。(狙撃弾ってもしかして放射の判定に似てるのか?) - もやし 2014-08-28 18 26 44 狙撃弾の判定だが、その通り放射と同じで先端優先だと言われてる。残留でいけるかどうかはちとわからぬ、なにぶんアサルトブラスト使いなもんで - 名無しさん 2014-08-28 21 57 26 反動軽減云々はスナイパーとブラストでも搭載してる物があったので修正 - 名無しさん 2014-10-17 23 11 13 自分スナイパー使いだが、そんなのあったっけ? - 名無しさん 2014-11-05 09 05 06 スナイパーだとF士官小銃とかが射撃時にバレルが後退するようになってる。 あと前コンペンセイターと書いてあったけど、これは駐退機だな - 名無しさん 2014-12-03 17 03 59 上のアルバで狙撃しつつメテオで一掃って、二丁拳銃を拗らせたか? ちなみに放射の当たり判定の件、追従は先端優先だが固定は根本からだぞ - 名無しさん 2014-11-30 00 52 37 サバイバルミッションでは1ミッションごとに装備を変えられるのを忘れたのか? あと、分かりにくいから吊り下げ使えっての - 名無しさん 2014-11-30 09 57 52 固定は根本!?そうだったのか! - 名無しさん 2014-12-19 16 47 18 段差があるところでロングのBAの疾風で通過することでステップもびっくりの速さでぶっ飛んでいく。疾風使いの人はお試しあれ。 - 名無しさん 2014-12-31 07 44 28 地獄の螺旋も定点攻撃なんだけどなぁ... - 名無しさん 2015-01-20 21 21 02 チャージグライドの最初の浮き動作(少し跳ね上がる)中はあらゆる攻撃によるのけぞりを瞬間解除できるっぽい。因みにこれでウロヴォロスの広域閃光をうけるとのけぞり無しですぐにスタンになる - 名無しさん 2015-02-01 19 49 26 自分は極密度「ザ・スカルフェイス」回してたわ・・・ - 名無しさん 2015-02-04 22 20 39 自分は極密度「ザ・スカルフェイス」回してたわ・・・ - 名無しさん 2015-02-04 22 20 51 ごめんなさい。間違えて二回投稿してしまいました - 名無しさん 2015-02-04 22 21 59
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/494.html
尻のゼリーはグボロ(氷)、てっぺんはテスカ。 - ・・・ 2013-11-25 22 49 30 マラソンしてる人は墓剣、EXガトリング、猿盾、ブラッドプラス、捕食技能強化、バースト維持、速射で行くといい。速射で前足撃ってダウンしたらOP余ってるなら速射を女神?に連射、OP余ってないなら□攻撃。これで1分代余裕、俺は今のところ最短53秒で行けた - 名無しさん 2013-11-25 23 35 07 おお!これは効率いいですね!個人的には左足を狙うとより安定しますね。50秒切りもいけました。 - 名無しさん 2013-11-26 23 04 10 これかなり楽だね。速射はレベル4ほぼ必須だけど装備は簡単に揃うのもいいな。 - 名無しさん 2013-11-26 23 24 39 ↑RANK3の摘出技能強化かな - 名無しさん 2013-11-27 09 03 30 EXガトリングをノイ・モーント派生のフォル・モーントにして強化パーツに近接特殊攻撃強化をつけると悪食をグルメにできますね。 - 名無しさん 2013-11-27 09 16 47 リンクサポートで怯み0~2つけるともう少し効率良くなる - 名無しさん 2013-11-30 19 44 59 墓石、フォルモーント、超回避バックラー極、アサシン、特殊攻撃強化A、破砕強化極 でいまんとこ最速43秒 50秒台までは安定してる - 名無しさん 2013-12-04 20 02 21 墓石、ファランクス(IE強化ならなんでも)、猿盾rank6以上、ブラッドプラス、捕食技能、OP強化で最速43秒。同行CPUはハルオミ、エミール、ナナあたりがオススメ。第一世代はいうまでもなく銃撃しまくるアリサやアラガミバレットの誤射が多いリンドウはキツイ。リンクバーストは立ち周りに気をつければほぼ確実に行ってくれる。 - 名無しさん 2013-12-04 22 40 08 何のクエで1分切れた? - 名無しさん 2013-12-11 16 41 08 てっぺんは銃の貫通が効く。クリティカルは女のとこだけ。 - どうでもいい 2013-11-30 00 49 01 スナイパーの阻害弾、臀部ゼリー体でクリティカル確認 - 名無しさん 2013-11-30 13 32 31 クリティカルは剣だけ - なな 2013-11-30 15 51 22 スナイパーで行くなら突進からの放電時に女の部分を狙うといい。上半身を大きく上げるので狙いやすくなる。 - 名無しさん 2013-12-04 18 20 57 通常難易度10「傾国の美鬼」のヴィーナス、出撃場所から降りてすぐその場からヴィーナスの背部ゼリー体を長距離弾で狙撃することによって一撃破壊が可能。装備は「アルバレスト極」 - 名無しさん 2013-12-04 19 34 13 ダウン中は後足ゼリー体に剣貫通が効きやすくなる様です。既出ならすみません…。 - 名無しさん 2013-12-07 02 53 42 IE速射で結合崩壊は簡単に出来るな - 名無しさん 2013-12-07 19 04 44 今更ながら、視覚がショボイのかそう簡単にはこっちに気付かないな。触れるぐらい接近すると気付かれるけど - 名無しさん 2013-12-10 00 00 36 ホールドにはかかりにくくホールドトラップを数個使わないとしびれない。NPCがやたら設置してくれるからそのうち痺れる。 - 名無しさん 2013-12-14 01 50 24 ショットガンで麻痺弾に多段ヒット付けて撃てば痺れさせやすい。 - 名無しさん 2013-12-16 10 51 38 こいつパリングと相性悪いな、主に使ってくる攻撃はパリング無効か多段で潰されることが多いような。ヴィーナスサテライトをパリングする腕がないのも原因だろうけどな… - 名無しさん 2013-12-15 06 06 19 Ver.1.1にて複合コア作成時のコストが大幅に減少したのを確認。17→6に。ゼリー体は未確認 - 名無しさん 2013-12-18 10 18 04 アプデ前に素材を大量に持っている人は極密度コアを一気に作ってしまった方がお得な模様 - 名無しさん 2013-12-18 10 18 49 アプデしてしまった・・・これからどいつを狩ればばいいんだよ - 名無しさん 2013-12-19 15 56 46 だから感応種狩れっつの 何の為に感応種の素材コストが上がったと思ってんだよ - 名無しさん 2013-12-19 16 42 24 スパルタカスは最上位素材しか無い上に弱いしオススメ - 名無しさん 2013-12-20 04 32 10 またコスト上がったみたいだな。なんか株価の話しているみたいだ。 - 名無しさん 2014-01-26 10 30 51 ショートはシュヴァリエかリュカリオンに猿筒猿盾ベルセルクで物理特化の方がいい気がする。怯み20%二つ付けて後ろ足に血煙で怯みっぱなしだった - 名無しさん 2013-12-20 23 19 15 難易度10 傾国の美鬼 捕食10回:美神腐鋼 11、美神硬殻 10、美神獣角 7、美神ゼリー体 2 - 名無しさん 2013-12-22 01 19 21 難易度10 傾国の美鬼 部位破壊10回:戦王装甲 3、戦王油 3、戦王超耐衝体 2、戦王超感覚器 2/縮光体 2、女神ゴム殻 3、女神華鋼 4、女神猛毒粉 1/上潤滑油 3、騎士鋼 4、騎士上鎧 3、騎士血晶 0/龍種大紋鎧 3、龍種大角 3、龍種上油 2、龍種血晶 2 - 名無しさん 2013-12-22 01 22 59 ショートで火属性特化を推奨しているが、ダウン時の女体とゼリー体の50が最高なのであえて火属性を使う必要は無い。女体は物理の方が良く効く - 名無しさん 2014-01-15 01 25 16 ショートの攻略、後ろ足でダウンはしないでしょ。怯むだけ - 名無しさん 2014-01-22 02 22 47 ショートはジレンマに陥るな。切断貫通は女体に有効だが前足に効き辛くダウンさせ難い。火属性は前足には比較的有効だが女体に対しては物足りない。火属性刀身で前足ダウンさせ、ダウン時に銃耐性が極端に下がる女体に銃撃がベターか - 名無しさん 2014-01-27 06 26 19 勘違いしてた。女体が銃耐性下がるのは活性化中だ。ダウン中に銃耐性下がるのはゼリー体だ - 名無しさん 2014-01-27 20 27 14 ショートは自分好みの空中BAを付けての女体狙いが良いかと。大体の攻撃が見てからエリアルステップor空中△orガードで対処可能ですし、ショートのジャンプ攻撃なら女体だけを狙うのも楽です。 - 名無しさん 2014-01-27 15 03 45 30秒台って可能なんだな… - 名無しさん 2014-02-15 13 15 41 ちょっと詳しく頼む - 名無しさん 2014-05-05 10 34 51 今は無理だけど墓石でIE撃ってたらできた_( 3」∠)_ - 名無しさん 2014-05-31 16 45 03 後突や柱攻撃の時のセリフが某消臭剤の名称を叫んでるようにしか聴こえないんだけど何て言ってるんですかね。 - 名無しさん 2014-02-15 23 20 06 ┗どうでもいい事かも知れませんが限りなく人間に近い発声をする数少ない貴重なアラガミなので言ってる意味が解れば面白いし記載価値アリかなと思ったので。。でもVITA版のみでPSPでは聴けないようですが。 - 名無しさん 2014-02-15 23 25 28 自分は「WRYYYY」って言ってるように聞こえるけど - 名無しさん 2014-03-26 11 47 27 毒回転の時は「イメージ」て聞こえる。 - 名無しさん 2014-03-27 22 32 53 ここで語りだすと結論の出ない空耳大会にしかならないから、ここら辺でやめといた方がいいと思う - 名無しさん 2014-04-24 11 01 41 可愛い - 名無しさん 2014-05-31 14 41 17 は!? - 名無しさん 2014-05-31 16 38 34 え!? - 名無しさん 2014-05-31 18 14 26 わかる - 名無しさん 2014-05-31 23 59 06 いや、美しい - 名無しさん 2014-06-02 22 16 18 最近ヴィーナスが伸びをするのを発見して惹かれてたんだけど、あのモーション前からあったっけ? - 名無しさん 2014-06-02 22 18 24 ずっと前からあるので1.4仕様変更ではないですが侵入時なので急いで接近するかSNで覗き見するかしないと気付き難いけどね。あれ見ると攻撃する気力が半減しない?しかし確かに全アラガミで最高の美女度を誇るだけに色々残念なアラガミではある。氷のンコーとか。 - 名無しさん 2014-06-03 00 36 45 ただしグボロは尻から出る・・・ そうか、前からあったのか、頬杖ついたり人間らしいしぐさ見せるよね。ヴィーナスの進化した種族とか亜種とか期待したいなぁ - 名無しさん 2014-06-03 02 09 05 亜種とか堕天種というか、あの女体部分だけ出てきてくれねーかな - 名無しさん 2014-06-21 22 15 55 気持ちは解るが女体だけになったらトテトテ走りとか尻尾パタパタとか可愛い要素消えるじゃん。とはいえ女体だけになったら丸犬や禍狐級にストーリーに関連付けしてくれそうで期待。てココで書くことじゃないですねごめん。 - 名無しさん 2014-07-18 23 08 05 どうでもいいけど、伸びは侵入時ではなく待機時な。即餌食いに行かれなければ、侵入直後以外でも見れる - 名無しさん 2014-07-20 00 10 37 あの伸びは「んーっ♪」とかキュートボイスあってもいいのにな。ビーナスっていうとダッシュ後のヒーヒャハ笑いの印象が強すぎる。 - 名無しさん 2014-07-20 00 42 31 データベースで見れるヴィーナスは普通に可愛いと思うんだ - 名無しさん 2014-07-07 05 57 54 尻がグボロ・グボロで、背中がクアドリガなのはわかったんだけど、足は何だろ?ハンニバルかな? - 名無しさん 2014-10-21 21 30 22 部位破壊素材見れ - 名無しさん 2014-10-22 22 12 23 対応してたのね・・・言われて気付いたわ - 名無しさん 2014-10-23 19 18 48 (カムランの)尻尾攻撃って両方の足から出る気がするんだが・・・ - 名無しさん 2015-02-01 02 16 32 よく見な、片方(確か右足)側は先っちょにサリエルの目ん玉ついた触手だ - 名無しさん 2015-02-01 16 00 14 あ、それしか出てこないってことな - 名無しさん 2015-02-01 16 00 54 こいつ好きだけどラグだけは許せない。 - 名無しさん 2014-10-25 20 21 42 vita版とpsp版は声が違う - 名無しさん 2014-11-21 18 24 01
https://w.atwiki.jp/godmode/pages/4.html
Ally Creature allies spawn near the Altar 石像の周囲に味方となるモンスターが出現 Armor Players tale less damage and Rage meter builds slower 守備力がアップするがRAGEが上がりにくくなる Arrow プレーヤー全員の弾が無限に Bomb Bombs rain from the sky 空から爆弾が降り注ぐ Chest Random goodies will spawn around the Altar 石像周辺にランダムでアイテムが出現 Cloak Random player invisibility 一定時間ごとにプレイヤーひとりが透明化 Coin Blood is replaced by gold coins 敵が血の代わりにゴールドを落とすようになる Death One hit, one lill for both players and enemies 敵もプレイヤーも1ヒットで死ぬようになる Dice Random weapon change every few seconds 約10秒ごとに武器がランダムで変化 Discord Sound playback speed is gonna get messed with 音楽と効果音が高速回転する Dwarfs Smaller and weaker enemies 敵が小さく弱くなる Emperor One creature is invincible until all others are killed 敵の中で最後の一体になるまで無敵の敵が出現 Famine Ammo slowly drains away while new ammo spawns randomly 弾薬が時間経過で減少するが断薬パックの出現が増える Feud プレイヤー同士が近づくとダメージを受ける God Mode You are grants moments of invincibility 一定時間ごとにプレイヤーひとりが無敵状態に Grudge Creatures attack each other and friendly fire is active 敵味方ともにフレンドリー・ファイアがオンに Hat Enemies have their party hats on 敵が帽子を被るだけ Hammer of Gods Random player receives a godly weapon 一定時間ごとにプレイヤーひとりの武器がハンマーに LastStand Players take damage when they move away from the Altar 石像の周囲の結界の外にいるとダメージ Life Max health is reduced but health slowly regenerates ヘルスの最大値が75になるが時間経過とともに回復 Lightweight Enemies are light asa a feather 敵が軽くなる 殴りの威力が向上し殴りで体力が回復する Phoenix Player explodes on death プレイヤーがダウンする際に爆裂四散する Poison Players health slowly decreases but enemies are weaker 時間経過でダメージを受ける代わり敵が弱体化 Resurrection Party instantly healed, plus extra life is added to the pool ヘルスが全回復し残りライフが1アップ Rock Players do increased damage but lose health when idle プレイヤーの攻撃力向上 動かないとダメージ Rot Enemies release clouds of poison as they die 敵が死ぬ時に毒の霧を出すようになる Rust Players take more damage and Rage meter builds faster 守備力がダウンするがRAGEが上がりやすくなる Sacrifice One player takes damage for the whole party ひとりのプレーヤーがチーム全体のダメージを受ける Sanctuary Enemies take damage when close to the Altar 石像の周囲に敵がダメージを受ける結界が出現 Shell Armor regenerates slowly and health pickups do nothing アーマーが時間経過で回復するがヘルスが拾えない Shroud A thick fog covers the battlefield ステージ一体を霧が覆う Thief No pickups! 初期配置のアイテムが全て消える Titans Bigger and tougher enemies 敵が大きく強くなる Trap Dangerous mage seals randomly spawn in the area メイジの結界がエリア内にランダムで出現 Twins Two mighty enemies spawn and must be killed together 同時に倒す必要のある2体セットの敵が出現 Zombie Undead enemies are stronger and faster アンデッドの敵が強く素早くなる Gold Rush Grab as much gold as you can!Friendly fire is on! 最後のおまけのコイン集め、FF可能
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/450.html
石膏像のような頭と伸縮する手足が特徴の巨大なアラガミ。 足の中の肉には目のような器官がついている。 名前の由来はプラトンの著作「ティマイオス」に登場する世界の創造者、デミウルゴスから。 発生起源 地中海沿岸 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 55 70 35 40 35 30 80 60 30 破壊後 40 40 20 25(30) 20 30 80 60 30 首 95 95 85 85 85 60 95 80 60 前足 95 95 85 85 85 60 95 80 60 右足肉 破壊前 65 50 35 20 40 30 80 60 30 破壊後 60 60 20 10 25 30 80 60 30 左足肉 破壊前 65 50 35 20 40 30 80 60 30 破壊後 60 60 20 10 25 30 80 60 30 胴体 95 95 90 90 95 80 95 90 80 尻尾 95 95 95 95 95 95 95 95 95 後足 95 95 85 85 85 60 90 80 60 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 右足肉 頭を地面につけて倒れこむ 左足肉 両足肉を広げ、横になって倒れる 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 雹晶拷魔弾 着弾時に爆発する狙撃弾 AS 幻魔氷禍陣 少し滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾を4発設置 BL 幻魔凍虐珠 着弾すると地面から氷塊を隆起させ、その後爆発するモルター SG 雹晶霧雪塵 ゆっくりと短距離前進し消滅時に周りに霧を発生させる弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 闇神ノ鎧 -% 闇神ノ鎧 -% -% 闇神ノ天鵞絨鎧 -% -% * -% 闇神ノ双角 -% 闇神ノ双角 -% -% 闇神ノ双歪角 -% -% * -% 闇神ノ仮面 -% 闇神ノ仮面 -% -% 闇神ノ邪仮面 -% -% * -% * -% 闇神ノ柔毛 -% -% 闇神ノ柔毛 -% -% * -% * -% 闇神ノ柱 -% -% 闇神ノ柱 -% -% * -% * -% 闇神ノ石蹄 -% -% 闇神ノ石蹄 -% -% * -% 闇神ノ水晶 -% 闇神ノ銀水晶 -% -% 闇神ノ銀水晶 -% -% * -% * -% 闇神ノ五芒星 -% -% 闇神ノ六芒星 -% -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 頭 闇神ノ仮面闇神ノ眼石 -%-% 闇神ノ双角闇神ノ仮面闇神ノ眼石 -%-%-% -%-%-% 闇神ノ双歪角闇神ノ邪仮面闇神ノ邪眼石 -%-%-% -%-%-% ** -%-% 右足肉 闇神ノ柱片闇神ノ石蹄片 -%-% 闇神ノ柱闇神ノ石蹄闇神ノ銀水晶 -%-%-% -%-%-% 闇神ノ柱闇神ノ石蹄闇神ノ銀水晶 -%-%-% -%-%-% ** -%-% 左足肉 闇神ノ柱片闇神ノ石蹄片 -%-% 闇神ノ柱闇神ノ石蹄闇神ノ銀水晶 -%-%-% -%-%-% 闇神ノ柱闇神ノ石蹄闇神ノ銀水晶 -%-%-% -%-%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 右足肉 左足肉 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 凍える水鏡 愚者の空母 Hi 6 カイーナ 創痕の防壁 グボロ・グボロ堕天(火) 7 クイーンズ・ガンビット 蒼氷の峡谷 オウガテイル堕天・ザイゴート Hi 7 アケローンの岸 創痕の防壁 クアドリガ堕天 8 雷氷瀑布 蒼氷の峡谷 ヴァジュラ Hi 8 アンテノラ 黎明の亡都 ラーヴァナ Hi 8 ホロージェット 蒼氷の峡谷 ボルグ・カムラン堕天(火) 9 魔氷騎行 鉄塔の森 コンゴウ堕天 Hi 9 辺獄の摩天楼 贖罪の街 ディアウス・ピター Hi 10 コキュートス 蒼氷の峡谷 プリティヴィ・マータ 10 ブライニクル 神機兵保管庫 ダウンロードミッション 攻撃力が強化されている非討伐対象の暴走神機兵・大剣型2体x2も同時 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 氷柱召喚 顔の眼が光りターゲットの足元から氷柱を召喚する 移動ステップ、ガード ホーミング弾 顔を下げ顔と両前足の眼が光り、それぞれの眼から横方向にホーミング性のある弾を1つずつ放つ足肉を部位破壊すると足の眼からの氷弾がなくなる 前に立たないガード、ジャンプ 掃射 左を向きつつ顔と両前足の眼が光り、両前足の眼から氷弾を左から扇状に5つ放つ足肉を部位破壊すると両端の氷弾が1つずつなくなる 側面に回るガード、ジャンプ 突進 ホーミングしつつ突進し一定距離を走りぬける ステップ、ガード軌道から横に反れる 右前足つきだし 右前足を伸ばしつつ前に突き出す 右前足の前に立たない 左前足叩きつけ 左前足を伸ばした後叩きつけ、左に払う 左前足の前に立たないステップ、ガード 左前足払い 左前足を右側に伸ばした後大きく左に払う 側面に回るガード、ジャンプ 後ろ押しつぶし 前のめりになったあと後ろに大きく跳ぶ 後ろに立たない 両前足叩きつけ 両前足を伸ばし叩きつけ、前方広範囲に衝撃波を発生させる 範囲外に離脱ガード、ジャンプ ショルダータックル 活性化時のみ右前足を伸ばし勢いをつけて右肩から倒れこむ 前に立たないステップ、ガード 大氷柱召喚 体力が少なくなると使用右を向きつつ両前足を伸ばし、正面に触れると炸裂する氷柱を4つ召喚溜めた後に両足で踏みつけ炸裂させる 範囲外に離脱ガード 活性化 白い吐息を吐く。 ショルダータックルが解禁される。 攻略 動きが非常に鈍重であり、予備動作も大きいので攻撃をかわすのはとても楽なアラガミ。 一方、顔以外に対しては筋肉が露出していない状態での攻撃が通じないので、攻撃動作中にいかにダメージを与えていくかが重要となる。 足は筋肉の露出に関係なく火属性が通るため、火属性が高めの武器でのゴリ押しも有効。 なお、筋肉が露出していない状態でも多段ヒットする攻撃や内部で発生するバレットを用いることで内部の筋肉に直接ダメージを与えられる。 地震攻撃や伸ばした腕での薙ぎ払いをしてくるが、多くはジャンプすることで比較的簡単にかわせる。 前述の予備動作の遅さも相まって欲張って攻撃を加えてもさほど怖くはない。 右腕は出の早いパンチ攻撃を行うので、露出も多い左腕の近くに粘着するとよい。 ただし、活性化時に繰り出してくるショルダータックルは出が早めな上にデミウルゴスの巨体も合わさりとっさにはかわしにくく、油断しているとごっそり体力を持って行かれるので注意。 攻撃中以外でも、こちらを発見したときやダウン中、ホールドになった際にも腕の筋肉を露出させるのでチャンスとなる。 物理重視の攻撃が多い中、氷柱だけは氷属性値が高めなので、氷防御力が高いタワーシールドだと事故を防げる。 ショートブレード 攻撃の振りが早いので前足への攻撃がしやすい。空中戦で顔の攻撃も楽。 攻撃の予備動作が見えたら、即ステップかタワーシールドでガードが安定。 もしくはライジングエッジでダメージを与えつつ空中に逃げて顔を殴るか、エアリアルステップで逃げる、空中ガードでやり過ごすかを選んでもいい。 ピアシングレイを使用すると筋肉露出時以外も筋肉に攻撃できることがある。 ロングブレード ショートブレードほどではないが、攻撃の振りも早くて火属性剣もIEも通じるので楽な相手。 後半でコンゴウ堕天やヴァジュラ、ディアウス・ピターなどと組まれても対処出来る。 バスターブレード デミウルゴス自身の動作も重いのでバスターの隙の多さはあまり気にならないが、欲張って正面に立ちすぎないように。 チャージクラッシュが頭に当たるので部位破壊は難しくない筈。 ブーストハンマー 基本は足を通常攻撃。ブーストラッシュで欲を出すと大抵攻撃を食らう。ダウンしたら連打しよう。 頭にもジャンプ攻撃が当てやすいのでさほど苦戦はしない。捕喰移動を追いかける際にブーストドライブを使うとよい。 チャージスピア 動きが重いので、側面に回り前足を狙い、攻撃の予備動作が見えたら回避かガードすればそう苦戦することはない。 ガトリングスパイクやペインスティンガー、チャージドライバーなど定点攻撃できるBAがおすすめ。 ただ、活性化時に離れている場所にいると高ホーミング突進をしてくることがあり、巨体と相まって回避しづらいので、何時でもステップやガードができるようにチャージグライドの使用を控えた方がいい。 メモ 難易度7 クイーンズ・ガンビット 捕食10回:闇神ノ鎧 13、闇神ノ双角 7、闇神ノ仮面 1、闇神ノ柔毛 4、闇神ノ柱 3、闇神ノ銀水晶 2、闇神ノ五芒星 0 - 名無しさん 2014-01-07 01 26 51 難易度7 クイーンズ・ガンビット 部位破壊10回:闇神ノ双角 1、闇神ノ仮面 5、闇神ノ眼石 4/闇神ノ柱 6、闇神ノ石蹄 2、闇神ノ銀水晶 2/闇神ノ柱 7、闇神ノ石蹄 2、闇神ノ銀水晶 1 - 名無しさん 2014-01-07 01 29 31 溜めてから真後ろに下がる行動、最後の両前足を地面に下ろす動きにも普通にダメ判定あり。うっかり巻き込まれないように注意。 - 名無しさん 2014-01-10 00 53 17 こういう判定の有無というかコツというのかな、そういうのも行動パターンの欄に追加していったほうがいいのだろうか? - 名無しさん 2014-01-10 01 13 22 行動のとこか、攻略のとこに注意書きみたいな感じで載せるかかなぁ。どちらが良いんだろうか・・・。 - 名無しさん 2014-01-10 01 26 13 ver.1.20に更新されてから突進の使用頻度が上がった気がする - 名無しさん 2014-01-25 16 44 12 確かに、更新してからブライクニルをやったら結構な頻度で突進が来る。時に鬱陶しいぐらいに - 名無しさん 2014-01-25 23 29 26 ブライニクル麒麟駆けの連射 エグゼキューターRank10 連鎖複製系→OP回収+ホーミング どーにかこーにかB 色々と使える…はず - BLADE WOLF 2014-01-28 19 02 06 バスターで斜め後ろからチャージクラッシュ溜め→振り向きざまに - 名無しさん 2014-02-02 20 00 49 まだ3体位しか倒してないけど、こいつって倒して消えるときにもオラクル細胞霧散しない? - 名無しさん 2014-02-25 20 20 11 たった今、デミウルゴスが両足を投げ出して倒れました。書いてあるとおり、右足ダウンと左足ダウンで倒れ方が変わる。 - 名無しさん 2014-07-20 12 57 03 胴体も結合崩壊したはず(要検証) - 名無しさん 2014-07-22 10 33 03 マータと勘違いしてると思う。前にCCブレイカーを数十発叩き込んでも結合崩壊しなかったよ。 - 名無しさん 2014-07-22 12 09 50 じゃあ勘違いか。スマンかった。 - 名無しさん 2014-07-22 14 46 02 後ろ足の肉にも攻撃できるのね、部位破壊はできないから無理に狙う必要もないけど - 名無しさん 2014-09-10 18 02 02 名前